在不修改physicsWorld重力的情况下改变SKSpriteNode的重力?

时间:2016-06-19 20:44:18

标签: swift sprite-kit

我想改变单个SKSpriteNode的重力而不影响场景的其余部分。改变重力的唯一方法就是改变物理世界的引力,但这会让重力影响到一切。如何在不影响场景中其他精灵的情况下更改单个SKSpriteNode的重力?

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