标签: swift sprite-kit
我想改变单个SKSpriteNode的重力而不影响场景的其余部分。改变重力的唯一方法就是改变物理世界的引力,但这会让重力影响到一切。如何在不影响场景中其他精灵的情况下更改单个SKSpriteNode的重力?