我的一个朋友和我正在尝试使用Qt在C ++中制作游戏。我们希望在QGraphicsTextItem
中存储一些QMap
以在运行时访问它们。我在这里粘贴了代码的相关部分,我们的问题是程序停止响应。
Game.cpp
int players = 6;
QGraphicsRectItem * overviewBox = new QGraphicsRectItem();
overviewBox->setRect(0, 0, 782, 686);
scene->addItem(overviewBox);
for(int i = 1; i <= players; i++) {
Container * ovContainer = new Container(overviewBox);
ovContainer->Overview(i, faceNo);
ovContainer->setPos(0, 0 + 110 * (i - 1));
info->textBoxMap[i-1] = ovContainer->textBox->playerText; // Program stops responding here
}
GameInfo.h
#ifndef GAMEINFO_H
#define GAMEINFO_H
#include "TextBox.h"
#include <QMap>
class GameInfo {
public:
GameInfo();
QMap<int, QGraphicsTextItem *> textBoxMap;
};
#endif // GAMEINFO_H
我们都没有使用C ++或Qt的经验,我们将不胜感激。
答案 0 :(得分:2)
除非您在代码段中遗漏了一些代码,否则您的QMap未正确使用。我想你还没有分配(插入)任何QMap项目了吗? - 因此您正在访问超出范围的元素(即尚不存在)。
要将项目添加到QMap中,您可以使用insert(),如下所示(取自Qt页面):
QMap<int, QString> map;
map.insert(1, "one");
map.insert(5, "five");
map.insert(10, "ten");
然后回读你的价值观:
QString str = map[1];
//or
QString str2 = map.value(5);
您不需要使用for循环进行迭代,但是您可以执行以下代码:
for(int i = 1; i <= players; i++)
{
:
:
info->textBoxMap.insert(i, ovContainer->textBox->playerText);
}
注意强>
如果要插入具有相同密钥的项目,则需要使用insertMulti(...)
,否则您将只覆盖密钥的值,例如:
QMap<int, QString> map;
map.insert(1, "test1");
map.insert(1, "test2");
此处,map[1]
将返回&#34; test2&#34;。但是我不认为这是你想要的,因为你的玩家都将成为我认为的唯一索引......但是值得注明的是insert()
具有相同的索引只会覆盖该值。