我正在编写游戏。这是一个文字游戏。 游戏页面总是与不同的内容相同。 当我使用instantiateViewControllerWithIdentifier(" SB")时,新的页面被添加到队列中。但那样使用的内存很高。
如何用新的旧页面替换旧页面?
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您可以保留对该类的引用,并在其中包含一个加载其中内容的方法。
class SomeClass {
var referenceToGameClass : gameViewController!
func someFunc() {
self.referenceToGameClass.loadContent()
}
}
在其他课程中,无论您希望如何,只需创建对上一课程的引用。
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if(segue.identifier == "segueID") {
let svc = segue.destinationViewController as! SomeClass
svc.referenceToGameClass = self
}
}
但是如何在离开gameViewController类时保存相同的引用?你可以在prepareforsegue方法中添加这一行,比如说上面提到的'SomeClass':
self.presentViewController(self.referenceToGameClass, animated: true, completion: nil)
方便的是,要将'SomeClass'移回同一个gameViewController,只需使用:
vfs_llseek()
这可能会让人感到有些困惑,但是如果你仔细阅读它,你就会得到它。你也可以问我问题!