我目前正在研究libigl,并尝试抓住位于另一个体内的表面部分。然而,似乎libigl只适用于封闭的身体:
这是适用于封闭体的代码。 VA
,VF
是三角形棱柱,VB
,FB
是四面体:
#include <igl/readOFF.h>
//#define IGL_NO_CORK
//#undef IGL_STATIC_LIBRARY
#include <igl/copyleft/cgal/mesh_boolean.h>
#include <igl/viewer/Viewer.h>
#include <Eigen/Core>
#include <iostream>
Eigen::MatrixXd VA,VB,VC;
Eigen::VectorXi J,I;
Eigen::MatrixXi FA,FB,FC;
igl::MeshBooleanType boolean_type(
igl::MESH_BOOLEAN_TYPE_UNION);
const char * MESH_BOOLEAN_TYPE_NAMES[] =
{
"Union",
"Intersect",
"Minus",
"XOR",
"Resolve",
};
bool key_down(igl::viewer::Viewer &viewer, unsigned char key, int mods)
{
switch(key)
{
default:
return false;
case 'A':
viewer.data.clear();
std::cout << "Loading A" << std::endl;
viewer.data.set_mesh(VA, FA);
break;
case 'B':
viewer.data.clear();
std::cout << "Loading B" << std::endl;
viewer.data.set_mesh(VB, FB);
break;
case 'C':
viewer.data.clear();
std::cout << "Loading C" << std::endl;
viewer.data.set_mesh(VC, FC);
return true;
}
return true;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
using namespace Eigen;
using namespace std;
double prismSize = 150;
double Heigh = 300;
VA.resize(6, 3);
VA << -prismSize, prismSize, 0,
prismSize, prismSize, 0,
0, 2 * prismSize, 0,
-prismSize, prismSize, Heigh,
prismSize, prismSize, Heigh,
0, 2 * prismSize, Heigh;
FA.resize(8, 3);
FA << 1, 0, 2,
5, 3, 4,
4, 1, 2,
2, 5, 4,
3, 5, 2,
2, 0, 3,
0, 1, 4,
4, 3, 0;
double tetsize = 300;
VB.resize(4, 3);
VB << 0, 0, tetsize,
-tetsize, 0, 0,
tetsize, 0, 0,
0, tetsize*2, 0;
FB.resize(4, 3);
FB << 2, 1, 3,
2, 0, 1,
3, 0, 2,
1, 0, 3;
igl::copyleft::cgal::mesh_boolean(VA, FA, VB, FB, igl::MESH_BOOLEAN_TYPE_INTERSECT, VC, FC);
std::cout
<< "VA:" << std::endl << VA << std::endl << "==============" << std::endl
<< "FA:" << std::endl << FA << std::endl << "==============" << std::endl
<< "VB:" << std::endl << VB << std::endl << "==============" << std::endl
<< "FB:" << std::endl << FB << std::endl << "==============" << std::endl
<< "VC:" << std::endl << VC << std::endl << "==============" << std::endl
<< "FC:" << std::endl << FC << std::endl << "==============" << std::endl;
// Plot the mesh with pseudocolors
igl::viewer::Viewer viewer;
viewer.data.set_mesh(VA, FA);
//viewer.data.set_mesh(VB, FB);
//viewer.data.set_mesh(VC, FC);
viewer.core.show_lines = true;
viewer.callback_key_down = &key_down;
viewer.core.camera_dnear = 3.9;
cout<<
"Press '.' to switch to next boolean operation type."<<endl<<
"Press ',' to switch to previous boolean operation type."<<endl<<
"Press ']' to push near cutting plane away from camera."<<endl<<
"Press '[' to pull near cutting plane closer to camera."<<endl<<
"Hint: investigate _inside_ the model to see orientation changes."<<endl;
viewer.launch();
}
但是,如果我从A
或B
删除了其中一个曲面,例如下面的代码:
//FA.resize(8, 3);
FA.resize(7, 3);
//FA << 1, 0, 2,
FA << 5, 3, 4,
4, 1, 2,
2, 5, 4,
3, 5, 2,
2, 0, 3,
0, 1, 4,
4, 3, 0;
结果网格C
将为空(我希望得到一个开放的薄表面而不是封闭的主体)。我想我使用的是错误的功能。谁知道怎么做?
答案 0 :(得分:1)
答案 1 :(得分:1)
您可能正在寻找igl::copyleft::cgal::trim_with_solid
。这假设您有一个任意网格A
,并且您有另一个封闭网格(实际上是实体或PWN网格)B
。输出将是与A
相同曲面的网格,但添加了新边,以便每个面都可以标记为B
内部或B
外部/ {}。使用输出列表D
中的标记,然后通过A
提取B
“修剪”的部分是微不足道的。
igl::copyleft::cgal::trim_with_solid(VA,FA,VB,FB,V,F,D,J);
答案 2 :(得分:0)
如@Eric Bischoff所述,布尔几何要求所有表面都是多方面的。但是,我找到了一个解决方法,至少符合我的要求:
假设A
是一个任意的开放曲面而B
是一个封闭的流形,你想要切掉曲面A
的外部。
我想要描述的解决方法是首先完成A
使其变为多方面(A'
)。然后,从B中减去A'
,找到新创建的构面,它们构成了您想要的开放薄面。