标签: c++ api maya construct
如何使用Maya API构建一个MObject,只能访问场景中的现有对象 name ?
答案 0 :(得分:2)
实际上很容易!
MSelectionList selection; selection.add(MString(objName)); selection.getDependNode(0, object);
答案 1 :(得分:1)
使用做同样的事情会更加惯用。