class Solution {
private:
bool search(vector<vector<char>>& board, int r, int c, bool rTakens[][9], bool cTakens[][9], bool subTakens[][9])
{
if(r == 9) return true; //level checking;
if(c == 9) return search(board, r+1, 0, rTakens, cTakens, subTakens);
if(board[r][c] != '.') return search(board, r, c+1, rTakens, cTakens, subTakens);
for(char a = '1'; a <= '9'; ++a) //try different cases;
{
int num = a -'0', k = r/3*3+c/3;
if(!(rTakens[r][num] || cTakens[c][num] || subTakens[k][num])) //filter out the invalid;
{
rTakens[r][num] = cTakens[c][num] = subTakens[k][num] = true;
board[r][c] = a;
if(search(board, r, c+1, rTakens, cTakens, subTakens)) return true;
board[r][c] = '.'; //restore to its original state;
rTakens[r][num] = cTakens[c][num] = subTakens[k][num] = false;
}
}
return false;
}
public:
//AC - 4ms - best submission;
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board)
{
bool rTakens[9][9]{{false}}, cTakens[9][9]{{false}}, subTakens[9][9]{{false}};
for(int r = 0; r < 9; ++r) //initialize the takens;
for(int c = 0; c < 9; ++c)
if(board[r][c] != '.')
{
int num = board[r][c] -'0', k = r/3*3+c/3;
rTakens[r][num] = cTakens[c][num] = subTakens[k][num] = true;
}
search(board, 0, 0, rTakens, cTakens, subTakens); //time to search and fill up the board;
}
};
上面的解决方案对于解决独特的数独游戏非常直接和有效,但有一个问题让我感到困惑:
board [r] [c] =&#39;。&#39 ;; //恢复到原始状态;
我为什么要添加这个?如果当前的填充没有问题,那么它就会返回,如果不是,则答案将在以下候选人中进行,以便在进一步搜索之前取代它;所以,据我所知,这里只需要重置令牌。但是当我删除它时,结果将是错误的。追踪整个过程很棘手,所以我在这里寻找一些有用的想法。
提前感谢您的时间和答案!
答案 0 :(得分:0)
对于电路板的特定单元,让我们假设第一个“。”的唯一答案。当我们第一个为第一个单元格尝试“1”时,单元格为“2”,然后是“...”。单元格会失败,如果我们在搜索后没有恢复它们,那么当我们为第一个''尝试'2'时。细胞,原来'。'细胞已经充满了' - '。这将直接结束搜索并返回错误的结果。