在wxErlang中侦听键输入

时间:2016-06-18 00:21:03

标签: erlang wxwidgets wxerlang

我正在尝试使用wxErlang在Erlang中制作一个小游戏。我的主要功能是循环,我需要检查循环开始时是否按下了特定键(向上,向下,向左,向右......)。我在网上找到的大多数解决方案都使用事件的全局处理函数,这不是我在这种情况下寻找的。有没有办法做到这一点?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我对wxErlang了解不多,但是有办法收集在一定时间间隔内到达的邮件。它使用after表达式的receive子句。

collect() ->
    collect([]).

collect(Acc) ->
    receive
        {my_msg, _} = Msg ->
            collect([Msg|Acc])
    after 0 ->
        lists:reverse(Acc)
    end.

main() ->
    ...,
    _ = collect(),    % clean message box or previous loop
    ...,
    Msgs = collect(), % messages arrived after last collect/0
    ...

答案 1 :(得分:1)

事件作为记录形式的消息进入主接收循环:

-record(wx, {    id   :: integer(),         %% Integer Identity of object.
                 obj  :: wx:wx_object(),    %% Object reference that was used in the connect call.
             userData :: term(),            %% User data specified in the connect call.
                event :: event()            %% The event record
        }).

以下是您应该放入代码主接收循环的事件:

%%%
%% Event for Keyboard button press
%

     #wx{ id = _ , event = #wxKey{ type = key_down , 
                                keyCode = integer()}
                                                                }) ->

% Your code where something happens

loop(State);

整数()应该是什么?

%from wx.hrl
-define(WXK_LEFT, 314).
-define(WXK_UP, 315).
-define(WXK_RIGHT, 316).
-define(WXK_DOWN, 317).

keyCode整数将是这4个中的一个,或者它的等效宏。

一些背景

您感兴趣的具体事件是wxKey事件:

-record(wxKey,   {type :: wxKeyEventType(), %% Callback event: {@link wxKeyEvent}
                     x :: integer(),
                     y :: integer(),
               keyCode :: integer(),
           controlDown :: boolean(),
             shiftDown :: boolean(),
               altDown :: boolean(),
              metaDown :: boolean(),
              scanCode :: boolean(),
               uniChar :: integer(),
               rawCode :: integer(),
              rawFlags :: integer()}).

当关键事件进入时,您还要将这些值添加到该元组和模式匹配中。这使您能够真正磨练您感兴趣的确切事件。生成的记录将具有与其类型等效的值。也就是说,并非所有Key事件都具有上述所有值。您可以更改该初始' type ='到以下4个中的一个。

-type wxKeyEventType() :: char                 %% #wx{ event = #wxKey{ type = char } }
                        | char_hook            %% #wx{ event = #wxKey{ type = char_hook } }
                        | key_down             %% #wx{ event = #wxKey{ type = key_down } }
                        | key_up.              %% #wx{ event = #wxKey{ type = key_up } }

意识到你对可能发生的事情有很多指挥。