我正在尝试使用wxErlang在Erlang中制作一个小游戏。我的主要功能是循环,我需要检查循环开始时是否按下了特定键(向上,向下,向左,向右......)。我在网上找到的大多数解决方案都使用事件的全局处理函数,这不是我在这种情况下寻找的。有没有办法做到这一点?
答案 0 :(得分:1)
我对wxErlang
了解不多,但是有办法收集在一定时间间隔内到达的邮件。它使用after
表达式的receive
子句。
collect() ->
collect([]).
collect(Acc) ->
receive
{my_msg, _} = Msg ->
collect([Msg|Acc])
after 0 ->
lists:reverse(Acc)
end.
main() ->
...,
_ = collect(), % clean message box or previous loop
...,
Msgs = collect(), % messages arrived after last collect/0
...
答案 1 :(得分:1)
事件作为记录形式的消息进入主接收循环:
-record(wx, { id :: integer(), %% Integer Identity of object.
obj :: wx:wx_object(), %% Object reference that was used in the connect call.
userData :: term(), %% User data specified in the connect call.
event :: event() %% The event record
}).
以下是您应该放入代码主接收循环的事件:
%%%
%% Event for Keyboard button press
%
#wx{ id = _ , event = #wxKey{ type = key_down ,
keyCode = integer()}
}) ->
% Your code where something happens
loop(State);
整数()应该是什么?
%from wx.hrl
-define(WXK_LEFT, 314).
-define(WXK_UP, 315).
-define(WXK_RIGHT, 316).
-define(WXK_DOWN, 317).
keyCode整数将是这4个中的一个,或者它的等效宏。
一些背景
您感兴趣的具体事件是wxKey事件:
-record(wxKey, {type :: wxKeyEventType(), %% Callback event: {@link wxKeyEvent}
x :: integer(),
y :: integer(),
keyCode :: integer(),
controlDown :: boolean(),
shiftDown :: boolean(),
altDown :: boolean(),
metaDown :: boolean(),
scanCode :: boolean(),
uniChar :: integer(),
rawCode :: integer(),
rawFlags :: integer()}).
当关键事件进入时,您还要将这些值添加到该元组和模式匹配中。这使您能够真正磨练您感兴趣的确切事件。生成的记录将具有与其类型等效的值。也就是说,并非所有Key事件都具有上述所有值。您可以更改该初始' type ='到以下4个中的一个。
-type wxKeyEventType() :: char %% #wx{ event = #wxKey{ type = char } }
| char_hook %% #wx{ event = #wxKey{ type = char_hook } }
| key_down %% #wx{ event = #wxKey{ type = key_down } }
| key_up. %% #wx{ event = #wxKey{ type = key_up } }
意识到你对可能发生的事情有很多指挥。