不确定如何为这篇文章做出合理的称号。
说我有一个班级
[Export(typeof(IMessageSender))]
public class MessageSender : IMessageSender
{
private IMessagingInterface _messagingInterface;
private IEventAggregator _eventAggregator;
[ImportingConstructor]
public MessageSender(IMessagingInterface messagingInterface, IEventAggregator eventAggregator)
{
_messagingInterface = messagingInterface;
_eventAggregator = eventAggregator;
}
public void SendMessage(string message)
{
_messagingInterface.Write(message);
}
public InterfaceStatus GetStatus()
{
return _messagingInterface.Status;
}
...
etc. Many methods in this class.
}
我有几个不同的IMessagingInterface
,例如
[Export(typeof(IMessagingInterface))]
public SerialPortInterface : IMessagingInterface
{
..
}
[Export(typeof(IMessagingInterface))]
public UdpInterface : IMessagingInterface
{
..
}
etc
在我的应用程序中,我目前在我的应用程序启动时实例化了这样的不同部分:
eventAggregator = new EventAggregator();
batch.AddExportedValue<IMessageSender>("SerialPortSender", new MessageSender(new SerialPortInterface(), eventAggregator);
batch.AddExportedValue<IMessageSender>("UdpSender", new MessageSender(new UdpInterface (), eventAggregator);
...
etc for the rest
然后我可以使用合约名称指定我想在其他地方注入哪一个。
但是,我觉得自己在引导程序中自己编写这个组合并使用new
创建实例是错误的和不必要的,但我还没有找到一种方法来做不同的事情。
答案 0 :(得分:1)
看看这篇文章: Getting all types that implement an interface
然后使用Activator.CreateInstance(...)
构建实例(请参阅:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.activator.createinstance.aspx)
这样的事情应该这样做:
eventAggregator = new EventAggregator();
var type = typeof(IMyInterface);
var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.SelectMany(s => s.GetTypes())
.Where(p => type.IsAssignableFrom(p));
foreach (var t in types)
{
var instance = (IMyInteface)Activator.CreateInstance(t);
batch.AddExportedValue<IMessageSender>(t.Name, new MessageSender(instance, eventAggregator);
}
正如Tchi Yuan指出的那样,使用IOC框架也是一种选择,例如:
这些将根据您提供的配置为您处理程序集扫描和实例创建。
答案 1 :(得分:1)
我过去遇到过这个问题,我所做的是我使用Microsoft Unity与MEF结合,然后简单地将你的Unity容器传递给你的MEF扩展/插件构造函数。使用Unity注册和解析命名依赖项是微不足道的。