Android平台上有哪些常见的纹理压缩(如果有)?

时间:2010-09-24 14:55:28

标签: android compression textures

简单来说,我觉得这些纹理压缩方案应该可以在所有Android设备上使用,但我不确定2,即便如此,我也不太确定1。

  1. 压缩的调色板纹理
  2. ETC1(RGB 8位)
  3. 我似乎无法在developer.android.com上找到相关文档。 :(

    如果有人只是知道这些信息,我敢打赌他们会在StackOverflow。 :)

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

由于硬件差异,没有通用格式。支持的纹理格式取决于OEM。

Google I/O 2010 - Writing real-time games for Android redux,有一小段讨论纹理压缩。 在大约6点55分,他谈到纹理压缩选项。

  • ATITC:Nexus One(高通),最广泛使用atm
  • PVRTC:Droid(PowerVR)
  • ETC1:新兴标准

Chris推荐ETC1,但也没有为示例游戏压缩纹理。

答案 1 :(得分:0)

ETC1是API级别8+(Android 2.2+),这可能是它目前尚未被广泛使用的原因。只是时间问题......