我喜欢在angular2中轻松绑定属性,事件等的方式。您可以在UI中放置UI相关代码,并保持组件类非常干净。
我有一个来自我得到的模板的片段,其中我有一个按钮来添加输入元素的值,然后清除输入字段(以允许新输入)并重置元素中的焦点,这样你就不会不得不四处寻找:
<div><input #newPlayer type="text">
<button type="button"
(click)="addPlayer(newPlayer.value);newPlayer.value='';newPlayer.focus();">
ADD</button></div>
我的组件代码是这样的:
public addPlayer(name: string) {
if (!name.length) { return; };
this.Players.push({ name: name});
}
这很有效。问题是,我认为在输入字段中按Enter键也应该像按下ADD按钮一样,所以我的新html模板如下所示:
<div><input #newPlayer type="text"
(keyup.enter)="addPlayer(newPlayer.value);newPlayer.value='';newPlayer.focus();">
<button type="button"
(click)="addPlayer(newPlayer.value);newPlayer.value='';newPlayer.focus();">
ADD</button></div>
必须为额外事件键入相同的命令列表似乎有点过分,所以我想 - 这里最好的模式是什么?我正在考虑这样的事情:
<div><input #newPlayer type="text"
(keyup.enter)="addPlayer(newPlayer)">
<button type="button"
(click)="addPlayer(newPlayer)">
ADD</button></div>
然后将我的组件代码更改为:
public addPlayer(element: any) { // ElementRef?
if (!element.value?.length) { return; };
this.Players.push({ name: element.value});
element.value = '';
element.focus();
}
我不确定这是否会起作用,也许我需要Renderer
以及ElementRef
的引用,这可以证实我怀疑我不应该这样做。< / p>
最佳做法是什么?
答案 0 :(得分:1)
我不明白你的问题。但是看下面的代码,这可能对你有帮助。
import {ElementRef,ViewChild} from '@angular/core';
<input type="text" #newPlayer (keyup.enter)="addPlayer(newPlayer.value)" ... >
在组件中,
export class App{
@ViewChild('newPlayer') input:ElementRef;
addPlayer(){
...
this.input.nativeElement.value=' ';
this.input.nativeElement.focus();
}
}