我们在Uni给出的任务之一就是编写一个函数,以递归方式打印河内塔拼图的移动:
public static void move(int number, char start, char help, char end) {
if (number == 1) {
print("Move the top disk from " + start + " to " + end);
} else {
move(number - 1, start, end, help);
print("Move the top disk from " + start + " to " + end);
move(number - 1, help, start, end);
}
}
现在我们必须提出一个函数来计算n
元素的移动次数,并使用断言来使用此函数检查代码的有效性。
显然,该函数由f(n) = 2*f(n-1) + 1
n > 1
和f(n) = 1
n = 1
给出。我们可以解决这个递归方程并获得f(n) = 2^n - 1
。
通过将static int count = 0;
添加到类的顶部并在每个print
语句后递增它,我们可以获得移动的总数:
public static void move(int number, char start, char help, char end) {
if (number == 1) {
print("Move the top disk from " + start + " to " + end);
count++;
} else {
move(number - 1, start, end, help);
print("Move the top disk from " + start + " to " + end);
count++;
move(number - 1, help, start, end);
}
}
然后在函数调用之后添加一个断言,用递归方程的求解形式检查counter
的值:
move(n, 'A', 'B', 'C');
assert count == Math.pow(2,n) - 1 : "Number of movements isn't correct.";
这很好用。但是,我很想知道是否有一种方法可以在递归函数本身内部使用assert
,并使用递归形式的等式检查移动的数量 - 类似于assert count == 2*f(n-1) + 1
。我们可能不得不改变count
的用途,但我不知道如何(或者根本不可能)。
注意:print()
仅代表标准System.out.println()
。
编辑:我更喜欢不需要更改move
功能签名的解决方案(或者有人说如果没有这样的改变,这肯定是不可能的)< / em>的
答案 0 :(得分:1)
一种方法是将计数作为参数添加到函数
public static int move(int number, char start, char help, char end, int count)
初始通话类似于
int count == Math.pow(2,n) - 1
move(n,'A','B','C',count);
然后在函数
中public static int move(int number, char start, char help, char end,int count){
if(number == 1){
print("Move the top disk from " + start + " to " + end);
assert count == 1;
return 1;
}else{
int subCount1 = move(number-1,start,end,help, (count-1)/2);
print("Move the top disk from " + start + " to " + end);
int subCount2 = move(number-1,help,start,end, (count-1)/2);
assert count == (subCount1 + subCount2 + 1);
return count; // it's the same as returning 2*f(n-1)+1;
}
}
count参数用作预期的断言值。
这是纯粹的直觉,可能需要一些细微的改变。我不是(count-1)/2
部分的100%。
修改强> 如果您不想更改方法签名,请尝试以下方法:
public static void move(int number, char start, char help, char end) {
if (number == 1) {
print("Move the top disk from " + start + " to " + end);
count++;
} else {
int stepsBeforeMove1 = count;
move(number - 1, start, end, help);
int stepsAfterMove1 = count;
print("Move the top disk from " + start + " to " + end);
count++;
int stepsBeforeMove2 = count; //this is just for the sake of clarity
move(number - 1, help, start, end);
int stepsAfterMove2 = count;
assert ((stepsAfterMove1-stepsBeforeMove1) + (stepsAfterMove2-stepsBeforeMove1) + 1) == Math.pow(2,number) - 1;
}
}
答案 1 :(得分:0)
如果您将游戏主板与解算器分开(因此Towers
采用move
方法,而Solver
具有solve(towers)
),则可以装饰{{1} } Towers
。但是你必须摆脱静态方法,你会得到一些过度设计的OO代码而不是程序代码。