我试图用fx:define来定义动态评估变量,但是我不能从另一个变量中得到一个变量,我不知道它是否可能?
<GridPane hgap="${10*m.dp}" vgap="${10*m.dp}" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.51" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<fx:define>
<Measurement fx:id="m" />
<!-- This works, but is not what I need -->
<Double fx:id="width" fx:value="300" />
<!-- This doesn't work -->
<!-- <Double fx:id="width" fx:value="${300*m.dp}" /> -->
</fx:define>
<padding>
<Insets bottom="$width" left="$width" right="$width" top="$width" />
</padding>
<Text text="hello" />
<Button GridPane.rowIndex="1" text="button" prefWidth="${300*m.dp}" />
<Button GridPane.rowIndex="2" text="button2" prefWidth="$width" />
</GridPane>
我想要的是从我的计算dp计算宽度(密度无关像素 - 高清屏幕中的值为1,4K屏幕中为2,宽度为1600px的屏幕上为0.xx)。我想要的“宽度”变量在我的实际情况中用于很多组件,这就是为什么我想要一个变量 - 为了简洁。
运行它的java代码
public class Measurement {
private double dp;
public Measurement(){
Screen primary = Screen.getPrimary();
dp=primary.getBounds().getWidth()/1920;
}
/**
* Equivalent of 1 px in 1920.
*/
public double getDp(){
return dp;
}
public void setDp (double dp) {
this.dp = dp;
}
}
public class MApplication extends Application {
public static void main (String[] args) {
launch (args);
}
@Override
public void start (Stage primaryStage) throws Exception {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader();
Parent root = fxmlLoader.load(getClass().getResource("index.fxml").openStream());
Scene scene = new Scene(root, 300, 275);
primaryStage.setMaximized(true);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show ();
}
}
实际上,我不清楚可以使用哪个表达式和表达式,我在这里看到很多答案:Is it possible to use arithmetic expression in FXML?
我不明白在哪种情况下我可以使用表达式语言,是否有规范?
编辑:我找到了javafx-8文档的链接,并删除了我对javaFX-2的过时评论
答案 0 :(得分:1)
臀部太晚对某些人可能会有帮助。当您在<Double fx:id="width" fx:value="300"/>
块内使用<fx:define>
时,FMXLLoader会使用声明的类型Double
,并在此情况下尝试调用方法Double.valueOf("300")
,因为此调用返回值为300的Double
对象。
当您使用<Double fx:id="width" fx:value="${300*m.dp}"/>
时,将抛出NumberFormatException
,因为值“ $ {300 * m.dp}”表示无效的双精度值。
FXMLLoader仅在可观察类型时才评估以“ $ {”开头的表达式。
为了将值绑定到FXML中的另一个值,它们两个都应该是可观察的属性。您可以在Measurement
类中添加以下属性:
public class Measurement {
public final DoubleProperty dp = new SimpleDoubleProperty();
public Measurement() {
Screen primary = Screen.getPrimary();
dp.set(primary.getBounds().getWidth() / 1920.0);
}
public double getDp() {
return dp.get();
}
public void setDp(double dp) {
this.dp.set(dp);
}
public final DoubleProperty widthProperty() {
if (width == null) {
width = new SimpleDoubleProperty();
width.bind(dp.multiply(300.0));
}
return width;
}
private DoubleProperty width;
public final double getWidth() {
return width == null ? 0 : width.get();
}
}
然后在您的FXML中像这样使用它:
<fx:define>
<Measurement fx:id="measurement"/>
</fx:define>
<Button prefWidth="${measurement.width}" />
注意:恕我直言,我认为您无需使Measurement
类可实例化。没有必要重复相同的措施并在每个FXML文件中创建一个新实例。一种替代解决方案是具有私有构造函数的类,该类具有静态属性,并通过调用<fx:factory>
或<fx:constant>
在FXML中使用。