我在performBatchUpdates
collection view
期间遇到了一场噩梦。
问题基本上是这样的:我在服务器上的目录上有很多图像。我想在collection view
上显示这些文件的缩略图。但缩略图必须从服务器异步下载。当它们到达时,它们将使用以下内容插入到集合视图中:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
^{
[self.collectionView performBatchUpdates:^{
if (removedIndexes && [removedIndexes count] > 0) {
[self.collectionView deleteItemsAtIndexPaths:removedIndexes];
}
if (changedIndexes && [changedIndexes count] > 0) {
[self.collectionView reloadItemsAtIndexPaths:changedIndexes];
}
if (insertedIndexes && [insertedIndexes count] > 0) {
[self.collectionView insertItemsAtIndexPaths:insertedIndexes];
}
} completion:nil];
});
问题是这个(我想)。假设在time = 0,集合视图有10个项目。然后我再向服务器添加100个文件。应用程序查看新文件并开始下载缩略图。随着缩略图下载,它们将被插入到集合视图中。但是因为下载可能需要不同的时间,并且这个下载操作是asynchronous
,所以在某一时刻,iOS将无法跟踪该集合有多少元素,并且这一灾难性的臭名昭着的消息将导致整个事件崩溃。
***由于未捕获的异常终止应用' NSInternalInconsistencyException',原因:'无效更新:无效 第0节中的项目数。包含在项目中的项目数 更新后的现有部分(213)必须等于数量 更新前的该部分中包含的项目(154),加号或减号 从该部分插入或删除的项目数(40 插入,0删除)并加上或减去移入的项目数 或超出该部分(0移入,0移出)。'
我有一些可疑的证据是,如果我在数据集上打印项目数,我会看到213.所以,数据集匹配正确的数字,而且消息是无意义的。
我之前遇到过这个问题,here但这是一个iOS 7项目。不知何故,问题现在在iOS 8上返回,而那里的解决方案无效,现在数据集 IS IN SYNC 。
答案 0 :(得分:4)
听起来你需要做一些额外的工作来批量为每个动画group
出现哪些图像。从处理此类崩溃之前,performBatchUpdates
的工作方式是
numberOfItemsInSection
保存它们(这是您的错误消息中的154)。numberOfItemsInSection
时(它是213号),它会仔细检查计算的计数与实际计数。如果它不匹配,它将崩溃。根据您的变量insertedIndexes
和changedIndexes
,您可以根据服务器的下载响应预先计算需要显示的内容,然后运行批处理。但是我猜你的numberOfItemsInSection
方法总是只返回项目的“真实”数。
因此,如果在步骤2中完成下载,当它在“3”中执行完整性检查时,您的号码将不再排队。
最简单的解决方案:等到所有文件都已下载,然后执行一次batchUpdates
。可能不是最好的用户体验,但它避免了这个问题。
更难的解决方案:根据需要执行批处理,并跟踪哪些项目已经显示/当前与项目总数分开设置动画。类似的东西:
BOOL _performingAnimation;
NSInteger _finalItemCount;
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
return _finalItemCount;
}
- (void)somethingDidFinishDownloading {
if (_performingAnimation) {
return;
}
// Calculate changes.
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
^{
_performingAnimation = YES;
[self.collectionView performBatchUpdates:^{
if (removedIndexes && [removedIndexes count] > 0) {
[self.collectionView deleteItemsAtIndexPaths:removedIndexes];
}
if (changedIndexes && [changedIndexes count] > 0) {
[self.collectionView reloadItemsAtIndexPaths:changedIndexes];
}
if (insertedIndexes && [insertedIndexes count] > 0) {
[self.collectionView insertItemsAtIndexPaths:insertedIndexes];
}
_finalItemCount += (insertedIndexes.count - removedIndexes.count);
} completion:^{
_performingAnimation = NO;
}];
});
}
在此之后要解决的唯一问题是确保在动画期间完成下载的最后一项(可能有一个在完成块中运行的方法performFinalAnimationIfNeeded
时,对剩余项目进行最后一次检查)
答案 1 :(得分:3)
我认为问题是由索引造成的。
键:
以下是带注释的演示代码:
class CollectionViewController: UICollectionViewController {
var items: [String]!
let before = ["To Be Deleted 1", "To Be Updated 1", "To Be Updated 2", "To Be Deleted 2", "Stay"]
let after = ["Updated 1", "Updated 2", "Added 1", "Stay", "Added 2"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Refresh", style: .Plain, target: self, action: #selector(CollectionViewController.onRefresh(_:)))
items = before
}
func onRefresh(_: AnyObject) {
items = after
collectionView?.performBatchUpdates({
self.collectionView?.deleteItemsAtIndexPaths([NSIndexPath(forRow: 0, inSection: 0), NSIndexPath(forRow: 3, inSection: 0), ])
// Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'attempt to delete and reload the same index path
// self.collectionView?.reloadItemsAtIndexPaths([NSIndexPath(forRow: 0, inSection: 0), NSIndexPath(forRow: 1, inSection: 0), ])
// NOTE: Have to be the indexes of original list
self.collectionView?.reloadItemsAtIndexPaths([NSIndexPath(forRow: 1, inSection: 0), NSIndexPath(forRow: 2, inSection: 0), ])
// Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'attempt to insert item 4 into section 0, but there are only 4 items in section 0 after the update'
// self.collectionView?.insertItemsAtIndexPaths([NSIndexPath(forRow: 4, inSection: 0), NSIndexPath(forRow: 5, inSection: 0), ])
// NOTE: Have to be index of final list
self.collectionView?.insertItemsAtIndexPaths([NSIndexPath(forRow: 2, inSection: 0), NSIndexPath(forRow: 4, inSection: 0), ])
}, completion: nil)
}
override func numberOfSectionsInCollectionView(collectionView: UICollectionView) -> Int {
return 1
}
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return items.count
}
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("MyCell", forIndexPath: indexPath)
let label = cell.viewWithTag(100) as! UILabel
label.text = items[indexPath.row]
return cell
}
}
答案 2 :(得分:2)
对于有类似问题的任何人,让我引用UICollectionView
上的文档:
如果在调用此方法之前集合视图的布局不是最新的,则可能会重新加载。为避免出现问题,应在调用
performBatchUpdates(_:completion:)
之前在updates块内更新数据模型或确保布局已更新。
我最初引用的是一个单独的模型对象的数组,但是决定在视图控制器中保留该数组的本地副本,并在performBatchUpdates(_:completion:)
中更新该数组。
问题解决了。
答案 3 :(得分:0)
这可能是由于您确实需要确保使用collectionViews删除和插入节而发生的。当您尝试在不存在的部分中插入项目时,将会发生此崩溃。
Preform Batch更新不知道您打算在X + 1 X处插入项目时添加X + 1部分,而您尚未在其中添加该部分。