我目前正在使用EmberJS 2.6和EmberFire来构建实时游戏。我希望在网站中只有一个用户时显示一个“等待对手”的模态,当有2个用户时隐藏它。
目前,我可以在用户访问网站时将其添加到Firebase,并在关闭浏览器窗口时将其删除。我遇到的问题是,当网站中有一个用户时,模态会显示,但是当第二个用户连接时,模态不会消失。
出于调试目的,我尝试将{{isShowingModal}}添加到下面的my-modal.hbs文件中。如果我在一个标签(即一个用户)上打开网站,则会显示“true”。如果我在第二个标签上打开网站(即第二个用户),我会看到'true''false'。为什么ember模板不会简单地更新isShowingModal属性的值(而不是再次将其添加到视图中)?
有关如何解决此问题并正确显示模式的任何想法?请参阅下面的代码。感谢!!!
// app / templates / index.hbs
{{#each users as |user index|}}
{{my-modal userIndex=index}}
{{/each}}
{{outlet}}
// app / templates / components / my-modal.hbs
{{#if isShowingModal}}
{{#modal-dialog close="closeModal"
translucentOverlay=true}}
<div class="modal">
<div id="waitingMessage">
<h1>Waiting for Opponent</h1>
<img src="assets/images/loading-icon.gif">
</div>
</div>
{{/modal-dialog}}
{{/if}}
{{yield}}
// app / components / my-modal.js
import Ember from 'ember';
export default Ember.Component.extend({
userArr: Ember.ArrayProxy.create({content: []}),
isShowingModal: null,
init() {
this._super(...arguments);
var self = this;
this.get('userArr').pushObject(self.attrs.userIndex.value);
if(this.get('userArr').content.length < 2) {
this.set('isShowingModal', true);
} else {
this.set('isShowingModal', false);
}
},
willDestroyElement() {
this._super(...arguments);
var self = this;
this.get('userArr').popObject(self.attrs.userIndex.value);
if(this.get('userArr').content.length < 2) {
this.set('isShowingModal', true);
}
}
});
答案 0 :(得分:0)
ember添加showModal
而不是更新它的原因是因为它位于列表中的组件内部。
我建议的是移动代码以显示/隐藏组件和控制器中的模态。像这样:
//app/controllers/index.js
import Ember from 'ember';
export default Ember.Controller.extend({
// Other code
shouldShowModal: Ember.computed('users.[]', function() {
if (this.get('users.length') < 2) { return false; }
return true;
})
})
然后在你的模板中
//app/templates/index.hbs
...
{{#if shouldShowModal}}
... code to show modal
{{/if}}
....
通过这种方式,您可以访问用户列表的长度,并可以控制显示基于该模式的模态。