所以大家,使用JOptionPane
询问用户应用程序是否应该更新,之后我在画布的底部和右侧看到这些白条。尝试删除自动更新的东西,并正常工作。这是我的代码
GameUtils.init();
String version = AutoUpdate.checkForUpdates();
if (Double.parseDouble(version) > AutoUpdate.VERSION) {
AutoUpdate.update(version);
JFrame frame = null;
try
{
frame = new JFrame(GameUtils.data.getString("title"));
} catch (JSONException e)
{
e.printStackTrace();
}
frame.getContentPane().setPreferredSize(new Dimension(1000, 500));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
GameUtils.instance = new Game(frame);
frame.addWindowListener(new WindowListener() {
@Override
public void windowOpened(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
GameUtils.instance.stop();
System.exit(0);
}
@Override
public void windowClosed(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowIconified(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowActivated(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
}
});
frame.setVisible(true);
GameUtils.instance.start();
}
答案 0 :(得分:1)
当我在JFrame中使用setResizable(false)和pack()方法时,我注意到了同样的问题。 Here您可以找到描述问题的答案,但我找不到适用于我的解决方案。
在我的应用程序中,如果需要,我会使用一种“技巧”:我检查contentPane首选宽度是否等于他的有效宽度,如果不是我回想起pack()方法。
类似的东西:
for(int i=0;i<5 && contentPane.getPreferredSize().width!=contentPane.getSize().width;i++) frame.pack();
当然这不是一个非常好的解决方案,但它适用于我,如果你使用参数来限制pack()应该发生的最大次数,你就没有风险阻止你的gui ..