单击时反应更新状态

时间:2016-06-15 07:31:32

标签: javascript reactjs react-router

我有一个小组件,列出了如下所示的数据结构。我想要做的是当我点击update按钮我想要增加vote键,但是,我没有找到正确的方法。我是否需要更新整个data州?我对它很少有点困惑。

let MOCKDATA = [
          {
            id: 1,
            name: 'Test 1',
            vote: 0
          },
          {
            id: 2,
            name: 'Test 2',
            vote: 2
          }];

LinkListPage.js

import React from 'react';
// import LinksData from '../LinksData';
import Links from './Links';
// import update from 'react-addons-update';

//localStorage.setItem('linksData', JSON.stringify(LinksData));

let MOCKDATA = [
      {
        id: 1,
        name: 'Test 1',
        vote: 0
      },
      {
        id: 2,
        name: 'Test 2',
        vote: 2
      }];



class LinkListPage extends React.Component {
  constructor(props, context) {
    super(props, context);
    this.state = {
      data: MOCKDATA
    };

    this.update = this.update.bind(this);

  }

  componentDidMount() {
  }

  update() {
    // this.setState({
    //   data:
    // })

  }

  render() {

    let list = this.state.data.map( links => {
      return <Links key={links.id} update={this.update} data={links} />;
    });

    return (
      <div>
        <ul>{list}</ul>
        {console.log(this.state.data)}
      </div>
    );
  }

}

export default LinkListPage;

LinksPage.js

import React, {PropTypes} from 'react';

const Links = (props) => {
  return (
    <li>
      <p>{props.data.name}</p>
      <p>{props.data.vote}</p>
      <button onClick={props.update}>Up</button>
    </li>
  );
};

Links.propTypes = {
  data: PropTypes.object,
  name: PropTypes.string,
  vote: PropTypes.number,
  update: PropTypes.func
};

export default Links;

HomePage.js

import React from 'react';
import LinkListPage from '../containers/LinkListPage';

const HomePage = () => {
  return (
    <div>
      <LinkListPage />
    </div>
  );
};

export default HomePage;

阅读完答案后,我的最终结果如下:不管怎样,谢谢。

LinksPage.js

const Links = (props) => {
  return (
    <li>
      <p>{props.data.name}</p>
      <p>{props.data.vote}</p>
      <button onClick={() => props.update(props.data.id)}>Up</button>
    </li>
  );
};

LinkListPage.js

update(id) {
    const findId = LinksData.filter(item => {
      item.id === id ? item.vote++ : false;
    });

    const data = Object.assign(...findId, LinksData);


    this.state.data.sort((a, b) => {
      return b.vote - a.vote;
    });
    //localStorage.setItem('linksData', JSON.stringify(this.state.data));

    this.setState({data});

  }

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在这种情况下,我会将onClick处理程序添加到LinksPage组件。

class Links extends React.Component {

  constructor(props) {
    super(props);
    this.onClick = this.onClick.bind(this);
  }

  onClick(e) {
    // here you know which component is that, so you can call parent method
    this.props.update(this.props.data.id);
  }

  render() {
    return (
      <li>
        <p>{this.props.data.name}</p>
        <p>{this.props.data.vote}</p>
        <button onClick={this.onClick}>Up</button>
      </li>
    );
  }
};

并更改您的update功能:

class LinkListPage extends React.Component {
  constructor(props, context) {
    super(props, context);
    this.state = {
      data: MOCKDATA
    };
    this.update = this.update.bind(this);
  }

  update(itemId) {
    // TODO: find and update your item, you can do it since you have an 'id'
    const data = [...];
    this.setState({
      data,
    });
  }
}

答案 1 :(得分:1)

//将链接ID传递给LinkListPage组件中的update方法。 ref point读取此内容以处理深入理解的更新https://www.sitepoint.com/immutability-javascript/

//在update方法中使用immutablejs或es6导致状态在react

中是不可变的

&#13;
&#13;
.overridden-a {
    position: static;
}
&#13;
&#13;
&#13;

答案 2 :(得分:0)

我会为此使用生命周期挂钩,因为onClick事件会对组件状态产生副作用。

由于我使用了componentDidUpdate()方法,因此当我尝试收听画布上的每次单击时,您可能会看到此示例。

class Canvas extends Component {
  state = {
    drawing: false,
    x: 0,
    y: 0,
  };

  componentDidUpdate() {
    // this will log after every click on canvas
    console.log(this.state.drawing, this.state.x, this.state.y);
  }

  mouseDownHandler = (e) => {
    this.setState({
      drawing: true,
      x: e.clientX,
      y: e.clientY,
    });
  };

  render() {
    return (
      <div>
        <canvas
          onMouseDown={this.mouseDownHandler}
          ref="canvas"
          width={640}
          height={425}
        ></canvas>
      </div>
    );
  }
}

您可以尝试使用此代码段,看看是否更改了console.log()函数,您将发现它需要单击两次才能看到正确的协调。

我希望这很清楚:)。