使用JavaScript创建番茄钟。 它工作正常,但一旦它到达休息计时器,并且在那之后的一切,它给我一个在秒之间的负时间。
https://jsfiddle.net/3fehu668/
JavaScript的:
$(document).ready(function(){
var clock = $("#clock");
var heading = $("h1");
var breakMinus = $("#break-minus");
var breakPlus = $("#break-plus");
var sessionMinus = $("#session-minus");
var sessionPlus = $("#session-plus");
var breakTime = $("#break-time");
var sessionTime = $("#session-time");
var startButton = $("#start-btn");
var resetButton = $("#reset-btn");
var breakVal = parseInt(breakTime.val());
var sessionVal = parseInt(sessionTime.val());
breakMinus.on("click", function(){
if (breakVal > 0) {
breakVal--;
breakTime.val(breakVal);
}
});
breakPlus.on("click", function(){
breakVal++;
breakTime.val(breakVal);
});
sessionMinus.on("click", function(){
if (sessionVal > 0) {
sessionVal--;
sessionTime.val(sessionVal);
}
});
sessionPlus.on("click", function(){
sessionVal++;
sessionTime.val(sessionVal);
});
startButton.on("click", function(){
if (valuesEntered()) {
var finalTime = sessionVal * 60 + getTimeInSeconds();
heading.html("Session running!");
setInterval(function(){startTime(getTimeInSeconds(), finalTime)}, 1000);
}
});
breakTime.on("input", function(){
breakVal = parseInt(breakTime.val());
});
sessionTime.on("input", function(){
sessionVal = parseInt(sessionTime.val());
});
function valuesEntered(){
console.log("breakVal = " + breakVal);
console.log("sessionVal = " + sessionVal);
if (breakVal < 0 || sessionVal < 0) {
alert("Time can't be negative! Check your inputs!");
} else if (breakVal === 0 || sessionVal === 0){
alert("Please enter a time for your break and session! (Time can't be 0)");
} else {
return true;
}
}
function startTime(currentTime, finalTime){
console.log("Setting timer...");
setTime(currentTime, finalTime);
if(finalTime === getTimeInSeconds()){
alert("Time for a break!");
heading.html("Break!");
finalTime = breakVal * 60 + currentTime;
clearTimer();
setInterval(function(){startBreak(getTimeInSeconds(), finalTime)}, 1000);
}
}
function clearTimer() {
var intervalID = window.setInterval("", 9999); // get reference to last interval + 1
clearInterval(intervalID - 1);
}
function startBreak(currentTime, finalTime){
console.log("Break time...");
setTime(currentTime, finalTime);
if(finalTime === getTimeInSeconds()){
alert("Back to work!");
heading.html("Session running!");
finalTime = sessionVal * 60 + currentTime;
clearTimer();
setInterval(function(){startTime(getTimeInSeconds(), finalTime)}, 1000);
}
}
function setTime(currentTime, finalTime){
console.log("Setting the time. Current Time = " + getTimeInSeconds() + ", FinalTime = " + finalTime);
var minutes = Math.floor((finalTime - currentTime) / 60);
var seconds = (finalTime - currentTime) % 60;
if (minutes < 10) {
minutes = "0" + minutes;
}
if (seconds < 10) {
seconds = "0" + seconds;
}
clock.html(minutes + ":" + seconds);
}
function getTimeInSeconds() {
var date = new Date();
return date.getMinutes() * 60 + date.getSeconds();
}
});
我不会发布HTML和CSS代码,因为我认为它不相关。你可以在jsfiddle中找到它。
答案 0 :(得分:1)
您收到的是负值,因为在work timer
完成后,您的clearInterval
实际上并未清除您的计时器。现在,您的上一个计时器已经设置,并且break timer
也被初始化,因为它们同时运行并且设置值。设置中断计时器时已达到finaltime
,因此负值即将到来。
在milliseconds
中将getTimeInSeconds()
转换为秒数还有一件事。假设,当前时间为15:59:40
并且您正在为1 minute
启动计时器,那么将会发生什么不同的事情。在第一个20
秒后,它会运行良好但在此之后您的分钟会重置为0
,这会将您的分钟设置为60
您为1 minute
设置的时间,但最终会60 minutes
。
平等检查条件还有一件事
if(finalTime === getTimeInSeconds()){
}
您正在使用finalTime
设置finalTime = sessionVal * 60 + currentTime
,但是您正在设置警告对话框。假设有人在5 seconds
之后点击确定,现在您的计时器不会为60 seconds
运行而是为55 seconds
运行,因为已经过了5秒。在点击提醒之后,不知道您希望如何处理时间,无论是在点击后开始时间还是继续前进。只是说。
这是您更新的jsfiddle https://jsfiddle.net/3fehu668/3/