我正在开发一款游戏(Unity 5.2),我需要在游戏中播放高清视频(1280x800)。该视频与二进制文件(apk / ipa)一起保存。我尝试了以下方法,但它们都没有工作。我的视频是mp4,H.246 AAC编解码器。
bool retVal = Handheld.PlayFullScreenMovie("myvideo.mp4");
无论我是否输入正确的文件名或错误,上面的行总是返回true。无法理解这是如何运作的。
我尝试将myvideo.mp4文件保存在Assets/StreamingAssets
并直接保存在Assets
文件夹下。
我还尝试使用MovieTexture,但后来在文档中发现它不适用于Android。
此外,任何支持哪种格式/分辨率的亮点都会很棒。
一个工作的例子会很棒。