我不理解需要打开或关闭边界的Buffer运算符的重载。我所提到的重载是:
public static IObservable<IList<TSource>> Buffer<TSource,
TBufferClosing>(this IObservable<TSource> source,
Func<IObservable<TBufferClosing>> bufferClosingSelector)
public static IObservable<IList<TSource>> Buffer<TSource,
TBufferBoundary>(this IObservable<TSource> source,
IObservable<TBufferBoundary> bufferBoundaries)
public static IObservable<IList<TSource>> Buffer<TSource,
TBufferOpening, TBufferClosing>(this IObservable<TSource> source,
IObservable<TBufferOpening> bufferOpenings, Func<TBufferOpening,
IObservable<TBufferClosing>> bufferClosingSelector)
请您解释一下这些边界的含义是什么?
答案 0 :(得分:2)
它们等同于Window
运算符(但每个窗口产生IList<T>
而不是IObservable<T>
),这些都记录在此处 - http://introtorx.com/Content/v1.0.10621.0/17_SequencesOfCoincidence.html
我建议暂停并阅读目前Rx上的一些doco。它是一个小域,但有很多小概念。这些的构成是理解它的关键。例如,读取所有IntroToRx应该需要几个小时(它只有17页)。