我正试图找到一种方法在MatLab中找到这个二进制图像上的角点
我一直试图找到一种方法在这个图像上拟合三角形并找到顶点。我试过找到角落,但它返回的值并不总是正确的 有什么方法可以锐化边缘,以便角落功能可以返回更好的结果?
我感谢任何输入!谢谢!
哪种策略更容易,更有效?我可以使用哪些现有的MatLab功能?
答案 0 :(得分:2)
不是图像处理方法,而是尝试更多的代数方法。
您有白色像素 - 平面上的2D点,并且您希望找到三个半平面(直线),这些半平面最好将这些点与平面的其余部分分开。
所以,让我们开始吧
img=imread('http://i.stack.imgur.com/DL2Cq.png'); %// read the image
bw = img(:,:,1) > 128; %// convert to binary mask
[y x] = find(bw); %// get the x-y coordinates of white pixels
n=numel(x); %// how many do we have
为了稳定性,我们减去所有点的平均值 - 以原点周围的白色像素为中心:
mm = mean([x y],1);
mA = bsxfun(@minus, [x y], mm);
现在,一行可以用两个参数来描述,所有点(x, y)
都满足L(1)*x + L(2)*y = 1
。为了找到一条线,所有点都严格地位于它的一侧,这个不等式必须适用于集合的所有点(x,y)
:L(1)*x + L(2)*y <= 1
。我们可以强制这些不等式并使用quadprog
搜索满足此约束的最紧的半平面L
:
L1 = quadprog(eye(2), -ones(2,1), mA, ones(n,1));
L2 = quadprog(eye(2), ones(2,1), mA, ones(n,1));
L3 = quadprog(eye(2), [1; -1], mA, ones(n,1));
请注意,通过更改二次优化目标f
,我们可以获得分隔白色像素的不同半平面。
一旦我们有三条线,我们就可以得到交点(通过mm
将它们从原点移回):
x12=inv([L1';L2'])*ones(2,1)+mm';
x23=inv([L3';L2'])*ones(2,1)+mm';
x13=inv([L3';L1'])*ones(2,1)+mm';
您可以使用查看结果
imshow(bw,'border','tight');
hold all;
%// plot the lines
ezplot(gca, @(x,y) L1(1)*(x-mm(1))+L1(2)*(y-mm(2))-1, [1 340 1 352]);
ezplot(gca, @(x,y) L2(1)*(x-mm(1))+L2(2)*(y-mm(2))-1, [1 340 1 352]);
ezplot(gca, @(x,y) L3(1)*(x-mm(1))+L3(2)*(y-mm(2))-1, [1 340 1 352]);
%// plot the intersection points
scatter([x12(1) x23(1) x13(1)],[x12(2) x23(2) x13(2)],50,'+r');
答案 1 :(得分:0)