在Windows 8.1 Metro应用程序中,我正在尝试将视图模型中的一组形状绑定到MainPage.xaml中。每个形状都有一个Left
,Top
以及一个PathData
,它将是一个RectangleGeometry
,其中包含我想要在相应位置的画布内绘制的矩形。
这是XAML:
<Grid Background="Black">
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Shapes}">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="ContentPresenter">
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Top}"/>
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding Left}"/>
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Path Data="{Binding PathData}" Stroke="White" StrokeThickness="3" Canvas.Left="{Binding Left}" Canvas.Top="{Binding Top}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Grid>
数据上下文已设置且工作正常。我从MainViewModel填充Shapes并且矩形确实出现在屏幕上,但问题是我无法将矩形放置在{{1}内的确切Left
和Top
位置},即它们只是放在(0,0)。
我尝试绑定Canvas
的{{1}}和Path
(我尝试的显而易见的方法)以及设置Canvas.Left
Canvas.Top
(我从WPF示例中找到的方法)应该做同样的事情。但这些都不起作用(我在xaml中添加了两种方法以供参考)。
那么我做错了什么以及如何让矩形出现在相应的位置?
编辑:我的问题与 this one for WPF相同,只是我的目标是windows metro / uwp,但接受的答案无效。
答案 0 :(得分:2)
通过绑定到Transform
来解决问题。
<Path Data="{Binding PathData}" Stroke="White" StrokeThickness="3">
<Path.RenderTransform>
<CompositeTransform TranslateX="{Binding Left}" TranslateY="{Binding Top}"/>
</Path.RenderTransform>
</Path>