我应该在for循环内部还是外部实例化我的工作变量
E.g。
A)
bool b = default(bool);
for (int i = 0; i < MyCollection.Length; i++)
{
b = false;
foreach(object myObject in myObjectCollection)
{
if (object.Property == MyCollection[i].Property)
{
b = true;
break;
}
}
if (b)
{
DoSomethingWith(MyCollection[i]);
}
}
b)中
for (int i = 0; i < MyCollection.Length; i++)
{
bool b = default(bool);
foreach(object myObject in myObjectCollection)
{
if (object.Property == MyCollection[i].Property)
{
b = true;
break;
}
}
if (b)
{
DoSomethingWith(MyCollection[i]);
}
}
编辑:似乎普遍认为在涉及IL的情况下没有区别。但为了可读性和范围清晰......内部更好
答案 0 :(得分:1)
里面看起来更干净,但同意Jon,IL会是一样的。
答案 1 :(得分:1)
以前的答案被删除,因为我误读了代码。 (在任何地方使用“default(bool)”有点奇怪,顺便说一句。)
但是,除非变量是由委托等捕获的,否则我希望它们要么编译到IL,这实际上是相同的(就行为和性能而言)。
与以往一样,首先编写最多可读代码。微观优化这样的事情就是在寻找麻烦。我同意那些建议你尽可能多地限制变量范围的人 - 所以如果你在循环之后需要它,那么你无论如何都没有任何选择;否则在里面宣布。
好的,这是一个测试程序:
using System;
class Test
{
static void Main() {}
static void DeclareInside()
{
for (int i=0; i < 10; i++)
{
bool x = false;
for (int j=5; j < 20; j++)
{
if (i == j)
{
x = true;
break;
}
if (x)
{
Console.WriteLine("Yes");
}
}
}
}
static void DeclareOutside()
{
bool x;
for (int i=0; i < 10; i++)
{
x = false;
for (int j=5; j < 20; j++)
{
if (i == j)
{
x = true;
break;
}
if (x)
{
Console.WriteLine("Yes");
}
}
}
}
}
生成IL(仅csc Test.cs
):
.method private hidebysig static void DeclareOutside() cil managed
{
// Code size 79 (0x4f)
.maxstack 2
.locals init (bool V_0,
int32 V_1,
int32 V_2,
bool V_3)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.0
IL_0002: stloc.1
IL_0003: br.s IL_0045
IL_0005: nop
IL_0006: ldc.i4.0
IL_0007: stloc.0
IL_0008: ldc.i4.5
IL_0009: stloc.2
IL_000a: br.s IL_0037
IL_000c: nop
IL_000d: ldloc.1
IL_000e: ldloc.2
IL_000f: ceq
IL_0011: ldc.i4.0
IL_0012: ceq
IL_0014: stloc.3
IL_0015: ldloc.3
IL_0016: brtrue.s IL_001d
IL_0018: nop
IL_0019: ldc.i4.1
IL_001a: stloc.0
IL_001b: br.s IL_0040
IL_001d: ldloc.0
IL_001e: ldc.i4.0
IL_001f: ceq
IL_0021: stloc.3
IL_0022: ldloc.3
IL_0023: brtrue.s IL_0032
IL_0025: nop
IL_0026: ldstr "Yes"
IL_002b: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
IL_0030: nop
IL_0031: nop
IL_0032: nop
IL_0033: ldloc.2
IL_0034: ldc.i4.1
IL_0035: add
IL_0036: stloc.2
IL_0037: ldloc.2
IL_0038: ldc.i4.s 20
IL_003a: clt
IL_003c: stloc.3
IL_003d: ldloc.3
IL_003e: brtrue.s IL_000c
IL_0040: nop
IL_0041: ldloc.1
IL_0042: ldc.i4.1
IL_0043: add
IL_0044: stloc.1
IL_0045: ldloc.1
IL_0046: ldc.i4.s 10
IL_0048: clt
IL_004a: stloc.3
IL_004b: ldloc.3
IL_004c: brtrue.s IL_0005
IL_004e: ret
} // end of method Test::DeclareOutside
.method private hidebysig static void DeclareInside() cil managed
{
// Code size 79 (0x4f)
.maxstack 2
.locals init (int32 V_0,
bool V_1,
int32 V_2,
bool V_3)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.0
IL_0002: stloc.0
IL_0003: br.s IL_0045
IL_0005: nop
IL_0006: ldc.i4.0
IL_0007: stloc.1
IL_0008: ldc.i4.5
IL_0009: stloc.2
IL_000a: br.s IL_0037
IL_000c: nop
IL_000d: ldloc.0
IL_000e: ldloc.2
IL_000f: ceq
IL_0011: ldc.i4.0
IL_0012: ceq
IL_0014: stloc.3
IL_0015: ldloc.3
IL_0016: brtrue.s IL_001d
IL_0018: nop
IL_0019: ldc.i4.1
IL_001a: stloc.1
IL_001b: br.s IL_0040
IL_001d: ldloc.1
IL_001e: ldc.i4.0
IL_001f: ceq
IL_0021: stloc.3
IL_0022: ldloc.3
IL_0023: brtrue.s IL_0032
IL_0025: nop
IL_0026: ldstr "Yes"
IL_002b: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
IL_0030: nop
IL_0031: nop
IL_0032: nop
IL_0033: ldloc.2
IL_0034: ldc.i4.1
IL_0035: add
IL_0036: stloc.2
IL_0037: ldloc.2
IL_0038: ldc.i4.s 20
IL_003a: clt
IL_003c: stloc.3
IL_003d: ldloc.3
IL_003e: brtrue.s IL_000c
IL_0040: nop
IL_0041: ldloc.0
IL_0042: ldc.i4.1
IL_0043: add
IL_0044: stloc.0
IL_0045: ldloc.0
IL_0046: ldc.i4.s 10
IL_0048: clt
IL_004a: stloc.3
IL_004b: ldloc.3
IL_004c: brtrue.s IL_0005
IL_004e: ret
} // end of method Test::DeclareInside
唯一的区别是变量位于堆栈中。
答案 2 :(得分:1)
内部。变量应限定在实际使用范围内。在范围之外将变量声明为包含块,这是不必要的并且可能导致混淆。
编辑:我猜这段代码只是为了说明这个例子,但我实际上省略了无关的变量并将其写成:
for (int i = 0; i < MyCollection.Length; i++)
{
foreach(MyObjectClass myObject in myObjectCollection)
{
if (myObject.Property == MyCollection[i].Property)
{
DoSomethingWith(MyCollection[i]);
break;
}
}
}
答案 3 :(得分:0)
我喜欢在循环中声明它们,它保存了一行代码(在同一行上声明并设置它),并且更容易看到我在循环范围之外和之内使用了哪些变量,当你处理复杂的事情时这很好。
答案 4 :(得分:0)
声明你的变量尽可能接近你使用它们的第一个位置,让编译器担心生成最有效的IL(至少在这种情况下)。
答案 5 :(得分:0)
另一点是范围。如果变量在循环外声明,我应该期望它在循环之后使用吗?这就是我通常认为的。
答案 6 :(得分:0)
将您的代码与读者一起写为您的第一件事。应该优化一小部分代码。
优化和可读性之间通常需要权衡。由于大部分人力都花在修改和编辑现有代码上,因此通常倾向于优化可读性。
此处经常使用80/20规则。
答案 7 :(得分:0)
我同意siz,我取决于范围,如果变量不在循环内部的任何地方使用,那么在循环内声明它。如果要在循环结束后使用它,那么需要在外面声明它。