Cocos2d-x AdMob iOS集成错误

时间:2016-06-14 11:53:26

标签: ios xcode admob cocos2d-x

查普斯

最后回到我的第一个游戏,使用Cocos2d-x(3.8)并尝试在iOS / xCode中显示横幅广告。经过几天的挣扎,阅读了一半的互联网。如果找到修复程序,请道歉。

我做了什么......

在我的项目中添加了以下框架:

iAd ,, AdSupport,AudioToolbox,AVFoundation,CoreData,CoreGraphics,CoreTelephony,GameController,EventKit,EventKitUI,MediaPlayer,MessageUI,StoreKit,SystemConfiguration

构建设置 - >构建选项 - >启用Bitcode =>没有

构建设置 - >链接 - >其他链接器标志,添加-ObjC

下载GoogleMobileAds.framework,解压缩后找到GoogleMobileAds.framework。

将其从Finder拖到[Project] - >框架文件夹。选择“如果需要,复制项目”。还添加了包含标题的Mediation Adapters文件夹。

下载iAdAdapter库,解压缩下载以查找libAdapterIAd.a库。

将其从Finder拖到[Project] - >框架文件夹。选择“如果需要,复制项目”。

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将GoogleMobileAds.framework和libAdapterIAd.a添加到我的构建阶段 - >链接二进制文件与库。

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我看到的错误:

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非常感谢任何修复。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要添加CoreBluetooth框架。

答案 1 :(得分:0)

添加这两个框架:

SafariServices
CoreBluetooth

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