我正在尝试在Qt / QML中的Camera objet捕获的帧上绘制一些叠加。相机本身定义为:
Camera {
id: camera
captureMode: Camera.CaptureVideo
}
VideoOutput {
source: camera
focus : visible
anchors.fill: parent
}
现在,当我拨打camera.videorecorder.record()
时,相机开始录制,当前帧将显示在视频输出画布上。现在,我想要做的是在框架上的任意位置绘制一个矩形。
我看到有一些着色器效果示例(http://doc.qt.io/qt-5/qtmultimedia-multimedia-video-qmlvideofx-example.html)但是它们看起来非常复杂,我想做什么而且我不熟悉GLSL。
答案 0 :(得分:3)
这样的东西?
Camera {
id: camera
captureMode: Camera.CaptureVideo
}
VideoOutput {
source: camera
focus : visible
anchors.fill: parent
Rectangle {
color: "red";
width: parent.width / 2;
height: parent.height / 2;
anchors.centerIn: parent;
}
}
修改强> 这也有效:
Camera {
id: camera
captureMode: Camera.CaptureVideo
}
VideoOutput {
source: camera
focus : visible
anchors.fill: parent
}
Rectangle {
color: "red";
width: parent.width / 2;
height: parent.height / 2;
anchors.centerIn: parent;
}