var brd = JXG.JSXGraph.initBoard('box', {boundingbox: [-10, 10, 10, -10], axis:true, showcopyright:false}),
a = brd.create('slider',[[2,-5],[7,-5],[-5,1,5]], {name:'a'}),
b = brd.create('slider',[[2,-6],[7,-6],[-5,0,5]], {name:'b'}),
c = brd.create('slider',[[2,-7],[7,-7],[-5,0,5]], {name:'c'}),
f = brd.create('functiongraph',[function(x){
return a.Value()*x*x + b.Value()*x + c.Value();
}]);
var d = brd.create('point',[(4*a.Value()*c.Value()-b.Value()*b.Value())/(4*a.Value()),-1*b.Value()/(2*a.Value())]);
这是二次函数的简单演示。我希望顶点相应地改变滑块a,b或c的位置。但它没有成功。
我甚至不接近javascript的学徒。请指教,非常感谢。
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var loader = new THREE.TextureLoader();
var balltex = loader.load("pic1.jpg");
var ballmat = new THREE.MeshBasicMaterial({ map:balltex });
var ballgeo = new THREE.SphereGeometry( 0.3, 20, 20 );
var ball = new THREE.Mesh( ballgeo , ballmat );
scene.add(ball);
虽然我不确定我完全理解如何,但我试图解决并且已经完成了
答案 1 :(得分:0)
另一个(更简单的)解决方案是使点nanomsg
的坐标动态化,即提供函数而不是固定坐标:
INPROC