Jsxgraph依赖点

时间:2016-06-13 11:03:34

标签: jsxgraph

var brd = JXG.JSXGraph.initBoard('box', {boundingbox: [-10, 10, 10, -10], axis:true, showcopyright:false}), a = brd.create('slider',[[2,-5],[7,-5],[-5,1,5]], {name:'a'}), b = brd.create('slider',[[2,-6],[7,-6],[-5,0,5]], {name:'b'}), c = brd.create('slider',[[2,-7],[7,-7],[-5,0,5]], {name:'c'}), f = brd.create('functiongraph',[function(x){ return a.Value()*x*x + b.Value()*x + c.Value(); }]); var d = brd.create('point',[(4*a.Value()*c.Value()-b.Value()*b.Value())/(4*a.Value()),-1*b.Value()/(2*a.Value())]);

这是二次函数的简单演示。我希望顶点相应地改变滑块a,b或c的位置。但它没有成功。

我甚至不接近javascript的学徒。请指教,非常感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

var loader =  new THREE.TextureLoader();
var balltex = loader.load("pic1.jpg");
var ballmat = new THREE.MeshBasicMaterial({ map:balltex }); 
var ballgeo = new THREE.SphereGeometry( 0.3, 20, 20 );
var ball = new THREE.Mesh( ballgeo , ballmat );
scene.add(ball);    

虽然我不确定我完全理解如何,但我试图解决并且已经完成了

答案 1 :(得分:0)

另一个(更简单的)解决方案是使点nanomsg的坐标动态化,即提供函数而不是固定坐标:

INPROC