我刚刚将5.3从5.3.1升级到5.3.5,因为我正在尝试为Android构建并遇到5.3.1的问题。值得庆幸的是,导入后我的整个项目仍然有效(脚本似乎像以前一样运行)但是我有一个奇怪的问题 -
我的所有画布都没有在运行时出现。我知道画布仍在那里,因为我可以在我的场景中看到它们(下图)并且没有绘制错误但是它们被禁用或隐藏。
还有其他人经历过这个吗?为什么我的画布“禁用”5.3.5?我怎样才能解决这个问题?
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听起来像这个Unity的bug,应该在5.3.6中修复(但还没有)
对于我来说,世界画布+纸板在5.3.4f1中有效,但在任何更高版本或补丁版本中都没有。
此问题的Unity错误跟踪链接: 不渲染世界空间画布以渲染纹理 https://issuetracker.unity3d.com/issues/world-space-canvas-arent-rendered-to-render-texture