如何降低linux上wav文件的质量和规格

时间:2016-06-13 00:06:21

标签: linux audio sdl wav

因此,为了解释我的问题,我将给出一些背景信息。

在SDL2中,您可以加载来自wiki

的wav文件
SDL_AudioSpec wav_spec;
Uint32 wav_length;
Uint8 *wav_buffer;

/* Load the WAV */
if (SDL_LoadWAV("test.wav", &wav_spec, &wav_buffer, &wav_length) == NULL) {
    fprintf(stderr, "Could not open test.wav: %s\n", SDL_GetError());
} else {
    /* Do stuff with the WAV data, and then... */
    SDL_FreeWAV(wav_buffer);
}

我从SDL_GetError获得的问题是Complex WAVE files not supported

现在打算打开的wav文件具有以下属性:

Playing test.wav.
Detected file format: WAV / WAVE (Waveform Audio) (libavformat)
ID_AUDIO_ID=0
[lavf] stream 0: audio (pcm_s24le), -aid 0
Clip info:
 encoded_by: Pro Tools
ID_CLIP_INFO_NAME0=encoded_by
ID_CLIP_INFO_VALUE0=Pro Tools
 originator_reference: 
ID_CLIP_INFO_NAME1=originator_reference
ID_CLIP_INFO_VALUE1=
 date: 2016-05-1
ID_CLIP_INFO_NAME2=date
ID_CLIP_INFO_VALUE2=2016-05-1
 creation_time: 20:13:34
ID_CLIP_INFO_NAME3=creation_time
ID_CLIP_INFO_VALUE3=20:13:34
 time_reference:
ID_CLIP_INFO_NAME4=time_reference
ID_CLIP_INFO_VALUE4=
ID_CLIP_INFO_N=5
Load subtitles in dir/
ID_FILENAME=dir/test.wav
ID_DEMUXER=lavfpref
ID_AUDIO_FORMAT=1
ID_AUDIO_BITRATE=2304000
ID_AUDIO_RATE=48000
ID_AUDIO_NCH=2
ID_START_TIME=0.00
ID_LENGTH=135.53
ID_SEEKABLE=1
ID_CHAPTERS=0
Selected audio codec: Uncompressed PCM [pcm]
AUDIO: 48000 Hz, 2 ch, s24le, 2304.0 kbit/100.00% (ratio: 288000->288000)
ID_AUDIO_BITRATE=2304000
ID_AUDIO_RATE=48000
ID_AUDIO_NCH=2
AO: [pulse] 48000Hz 2ch s16le (2 bytes per sample)
ID_AUDIO_CODEC=pcm

从wiki.libsdl.org/SDL_OpenAudioDevice页面和随后的wiki.libsdl.org/SDL_AudioSpec#Remarks页面,我至少可以推测出一个wav文件:

freq = 48000;
format = AUDIO_F32;
channels = 2;
samples = 4096;

质量应该有效。

我可以看到的主要问题是我的wav文件格式为s16le,而SDL_AudioSpec页面上没有列出。

这让我相信我需要降低test.wav的质量,因此它看起来并不像#34;复杂的"在SDL。

当我搜索引擎Complex WAVE files not supported时,除了它出现在SDL_Mixer库中之外没有任何帮助,据我所知,我没有使用它。

可以通过ffmepg更改格式以在SDL2中工作吗?

编辑:这似乎是SDL2中抱怨的实际代码。我不太了解C一直在挖掘庞大的SDL2库,但我认为如果有人只是通过提示变量名称来注意某些东西可能会有所帮助:

/* Read the audio data format chunk */
chunk.data = NULL;
do {
    if ( chunk.data != NULL ) {
        SDL_free(chunk.data);
        chunk.data = NULL;
    }
    lenread = ReadChunk(src, &chunk);
    if ( lenread < 0 ) {
        was_error = 1;
        goto done;
    }
    /* 2 Uint32's for chunk header+len, plus the lenread */
    headerDiff += lenread + 2 * sizeof(Uint32);
} while ( (chunk.magic == FACT) || (chunk.magic == LIST) );

/* Decode the audio data format */
format = (WaveFMT *)chunk.data;
if ( chunk.magic != FMT ) {
    SDL_SetError("Complex WAVE files not supported");
    was_error = 1;
    goto done;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

经过几个小时的有趣音频转换,我得到了它的工作,将不得不调整它来尝试并获得更好的音质。

要回答手头的问题,可以通过以下方式完成转换:

ffmpeg -i old.wav -acodec pcm_s16le -ac 1 -ar 16000 new.wav

在您的ffmpeg版本中找到编解码器:

ffmpeg -codecs

此格式适用于SDL。

在SDL中设置所需的SDL_AudioSpec 时,确保设置正确:

freq = 16000;
format = AUDIO_S16LSB;
channels = 2;
samples = 4096;

最后,主要问题很可能是使用遗留SDL_MixAudio而不是较新的SDL_MixAudioFormat

使用以下设置:

SDL_MixAudioFormat(stream, mixData, AUDIO_S16LSB, len, SDL_MIX_MAXVOLUME / 2);可以在维基上找到。