卡片布局显示错误的面板

时间:2016-06-12 12:47:16

标签: java class object methods cardlayout

通过卡布局的方法添加一个面板。另一个通过对象传递给方法。问题是,卡布局的面板显示面板“1”而不是面板“2”,就像面板“2”甚至没有传递给方法一样。没有错误......

我试图尽可能地简化代码:

头等舱:

     public class Game  extends JFrame {
          private CardLayout cl;
          private JPanel MAIN;
          private JPanel FIRST;

          public Game(){

          FIRST = new JPanel();
          FIRST.setLayout(new BorderLayout());

          cl = new CardLayout();
          MAIN = new JPanel();

          MAIN.setLayout(cl);   

      }
          public void Show(){

            MAIN.add(FIRST, "1");
            cl.show(MAIN, "2");
            add(MAIN);  
      }


          public void addPanel2(JPanel panel){
            MAIN.add(panel, "2");   
      }
}

第二课:

public class meni {
   private JPanel SECOND;
   Game nova = new Game();

   public meni(){

      SECOND = new JPanel();
      SECOND.setLayout(new GridBagLayout());

      nova.addPanel2(SECOND);
   }
}

主要课程:

  public static void main(String[] args){

      Game ticFrame = new Game();
      meni luk = new meni();

      ticFrame.show();

      ticFrame.setTitle("Hey");
      ticFrame.setSize(600,600);
      ticFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      ticFrame.setLocationRelativeTo(null);
      ticFrame.setVisible(true);
   }
 }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在添加第二个JPanel,但是您将其添加到错误的游戏对象中。游戏对象当前在程序启动时可见,在第二个类中,您创建一个全新且独特的游戏对象并将第二个JPanel添加到该对象中,因此它不会显示在可视化对象中。

解决方案:不要在第二个类中创建新的Game对象,而是确保第二个类具有对可视化 Game对象的有效引用。这可以通过构造函数参数或setter方法参数来完成。

答案 1 :(得分:0)

nova.addPanel2(第二);这个代码是什么意思?要添加面板到框架我们有像JPanel.add(您的面板对象)的方法。