通过卡布局的方法添加一个面板。另一个通过对象传递给方法。问题是,卡布局的面板显示面板“1”而不是面板“2”,就像面板“2”甚至没有传递给方法一样。没有错误......
我试图尽可能地简化代码:
头等舱:
public class Game extends JFrame {
private CardLayout cl;
private JPanel MAIN;
private JPanel FIRST;
public Game(){
FIRST = new JPanel();
FIRST.setLayout(new BorderLayout());
cl = new CardLayout();
MAIN = new JPanel();
MAIN.setLayout(cl);
}
public void Show(){
MAIN.add(FIRST, "1");
cl.show(MAIN, "2");
add(MAIN);
}
public void addPanel2(JPanel panel){
MAIN.add(panel, "2");
}
}
第二课:
public class meni {
private JPanel SECOND;
Game nova = new Game();
public meni(){
SECOND = new JPanel();
SECOND.setLayout(new GridBagLayout());
nova.addPanel2(SECOND);
}
}
主要课程:
public static void main(String[] args){
Game ticFrame = new Game();
meni luk = new meni();
ticFrame.show();
ticFrame.setTitle("Hey");
ticFrame.setSize(600,600);
ticFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
ticFrame.setLocationRelativeTo(null);
ticFrame.setVisible(true);
}
}
答案 0 :(得分:1)
您正在添加第二个JPanel,但是您将其添加到错误的游戏对象中。游戏对象当前在程序启动时可见,在第二个类中,您创建一个全新且独特的游戏对象并将第二个JPanel添加到该对象中,因此它不会显示在可视化对象中。
解决方案:不要在第二个类中创建新的Game对象,而是确保第二个类具有对可视化 Game对象的有效引用。这可以通过构造函数参数或setter方法参数来完成。
答案 1 :(得分:0)
nova.addPanel2(第二);这个代码是什么意思?要添加面板到框架我们有像JPanel.add(您的面板对象)的方法。