mediacodec的表面纹理类型

时间:2016-06-12 08:20:47

标签: android opengl-es mediacodec

mediacodec的许多示例使用EXTERNAL surfacetexture作为mediacodec的输出,我的问题是我可以使用2D surfacetexture吗?

1 个答案:

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SurfaceTexture的输出始终为GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,因为它必须适应各种颜色格式。 MediaCodec的输出通常是YUV,而不是RGB,这是一个很好的例子。