查看很多现有问题而没有看到完全相同的情况。我正在研究Python的基础知识,并尝试创建无处不在的Rock,Paper,Scissors游戏。但是,我有一个等于用户猜测的变量,我无法成功地与代表计算机猜测的随机选择项进行比较。一切都评价为“你赢了!:)”,即使它不应该表明两个变量永远不会相等。我已经尝试过使用str(computer_choice)而没有任何运气。
以下是整个代码:
import time
import random
rps = ['Rock', 'Paper', 'Scissors']
computer_choice = random.sample(rps, 1)
print("Let's play some Rock, Paper, Scissors")
print("Hit enter when ready:")
input("")
print("Rock...")
time.sleep(1)
print("Paper...")
time.sleep(1)
print("Scissors...")
time.sleep(.75)
print("SHOOT!")
print("Which is it?")
user_choice = input(">>>")
while True:
valid_check = user_choice in rps
if valid_check == True:
break
else:
print('Bad input, try again:')
user_choice = input(">>>")
print("The computer picked: %s" % computer_choice)
if user_choice == computer_choice:
print("It's a draw!")
elif user_choice == 'Rock':
if computer_choice == 'Paper':
print("You lose :(")
else:
print("You win! :)")
elif user_choice == 'Paper':
if computer_choice == 'Scissors':
print("You lose :(")
else:
print("You win! :)")
elif user_choice == 'Scissors':
if computer_choice == 'Rock':
print("You lose :(")
else:
print("You win! :)")
答案 0 :(得分:3)
您需要使用random.choice(rps)
返回原始列表的元素,而不是random.sample(rps,1)
,它返回原始列表中的大小为1的列表。