Tkinter canvas create_image和create_oval优化

时间:2016-06-11 17:13:53

标签: python python-3.x plot tkinter tkinter-canvas

背景

我正在尝试 - 并且成功 - 使用Canvas中的tkinter对象创建简单的绘图。我试图尽可能多地使用与Python3一起安装的工具。 Matplotlib和其他人都很棒,但是对于我试图保持较小的东西来说,它们是非常大的安装。

根据硬件设备的输入,每0.5秒更新一次图。删除前128个点,绘制当前的128个点。有关屏幕截图,请参阅我的most recent blog post。我已经使用canvas.create_oval()成功创建了这些图,但是当我运行它时,我听到我的PC风扇稍微增加了一点(我让它们处于激进的热配置文件中)并意识到我使用了15%的CPU ,这似乎很奇怪。

问题

运行cProfile后,我发现canvas.create_oval()的累积时间比我预期的要多。

在tkinter画布上阅读了一些关于优化的内容之后(除了'使用别的东西之外没有其他内容),我发现了一个帖子,建议可以使用一个点并使用canvas.create_images()而不是canvas.create_oval()。我试过了,create_image()的时间有点少,但仍然非常重要。

为了完整起见,我将包含代码片段。请注意,此方法是名为Plot4Q的类的一部分,该类是tk.Canvas的子类:

def plot_point(self, point, point_format=None, fill='green', tag='data_point'):
    x, y = point

    x /= self.x_per_pixel
    y /= self.y_per_pixel

    x_screen, y_screen = self.to_screen_coords(x, y)

    if fill == 'blue':
        self.plot.create_image((x_screen, y_screen), image=self.blue_dot, tag=tag)
    else:
        self.plot.create_image((x_screen, y_screen), image=self.green_dot, tag=tag)

个人资料

我是一个分析newb,因此包含该分析器的部分输出是谨慎的。我按照&time;' cumtime'排序并强调了相关方法。

profile output

  • update_plots来电scatter
  • scatter来电plot_point(上图)

请注意,scatter占总运行时间的11.6%。

问题

是否有更有效的方法在画布上创建点(并删除它们,虽然在tkinter中不需要很长时间)?

如果没有,是否有更有效的方法来创建绘图并将其嵌入到tkinter界面中?

我对使用不同的库有点开放,但我想保持它小而快。我曾经认为tk画布会小巧而快速,因为它在具有现代PC功率的十分之一的机器上运行良好。

更多信息

在下面运行了一个有用的答案(Brian Oakley)后,我更新了结果。

为了解释一下更新的代码,我再次使用椭圆(我喜欢颜色控制)。我检查标签是否存在。如果它不存在,则在指定的点创建新的椭圆。如果标记确实存在,则计算新坐标并调用move函数。

def plot_point(self, point, fill='green', tag='data_point'):
    if not fill:
        fill = self.DEFAULT_LINE_COLOR

    point_width = 2

    # find the location of the point on the canvas
    x, y = point

    x /= self.x_per_pixel
    y /= self.y_per_pixel

    x_screen, y_screen = self.to_screen_coords(x, y)

    x0 = x_screen - point_width
    y0 = y_screen - point_width
    x1 = x_screen + point_width
    y1 = y_screen + point_width

    # if the tag exists, then move the point, else create the point
    point_ids = self.plot.find_withtag(tag)

    if point_ids != ():
        point_id = point_ids[0]

        location = self.plot.coords(point_id)
        current_x = location[0]
        current_y = location[1]

        move_x = x_screen - current_x
        move_y = y_screen - current_y

        self.plot.move(point_id, move_x, move_y)

    else:
        point = self.plot.create_oval(x0,
                                      y0,
                                      x1,
                                      y1,
                                      outline=fill,
                                      fill=fill,
                                      tag=tag)

enter image description here

改善幅度不大,分别为10.4%和11.6%。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

创建许多项时(更具体地说,创建新的对象ID时)画布存在性能问题。删除对象没有帮助,问题在于不断增加的对象ID,它们永远不会被重用。这个问题通常不会出现,直到你有成千上万的项目。如果你创造256 /秒,你将在一两分钟内开始遇到这个问题。

如果您在屏幕外创建一次128个对象,然后只需移动它们而不是破坏并重新创建它们,就可以完全消除这种开销。