我现在正在Android Studio中制作一个简单的骰子应用程序,并且每个模具的每一面都有6个Drawable。这是代码的样子:
final Drawable die1 = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.die1);
final Drawable die2 = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.die2);
final Drawable die3 = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.die3);
final Drawable die4 = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.die4);
final Drawable die5 = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.die5);
final Drawable die6 = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.die6);
当三个drawable被注释掉时,app运行正常,但如果超过3个未注释,则不会在模拟器中运行。我尝试通过构建一个apk并在我的手机上运行应用程序来修复此问题,但即使其中一个drawables未被注释,它也无法运行。如果是,则应用程序运行,但它是一个空白屏幕。
感谢您的帮助
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由于OutOfMemory
错误,您可以使用小尺寸的png图像来克服OutOfMemory
错误。如果您想使用现有图片,可以使用TinyPng在线工具缩小图片。
答案 1 :(得分:0)
首先为什么需要在drawable中使用许多图像文件,如果你真的需要加载尽可能多的图像,那么逐个调整它们的大小。如果要在imageview上加载,则可以使用Picasso库。一些解决方案可以