我正在使用PyQt并理解足够的OOP以便在Python中轻松获得。但是,文档和有用的论坛帖子都是用C ++编写的。我知道最好的途径可能就是重新学习C ++。我正在尝试,但是花了很长时间来筛选教程并找到我需要的信息,主要是因为我不太了解术语,知道在哪里看。
在特定论坛post中,类实现的方法中有一节如下:
void SetTextInteraction(bool on, bool selectAll = false)
{
if(on && textInteractionFlags() == Qt::NoTextInteraction)
{
// switch on editor mode:
setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction);
// manually do what a mouse click would do else:
setFocus(Qt::MouseFocusReason); // this gives the item keyboard focus
setSelected(true); // this ensures that itemChange() gets called when we click out of the item
if(selectAll) // option to select the whole text (e.g. after creation of the TextItem)
{
QTextCursor c = textCursor();
c.select(QTextCursor::Document);
setTextCursor(c);
}
}
else if(!on && textInteractionFlags() == Qt::TextEditorInteraction)
{
// turn off editor mode:
setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);
// deselect text (else it keeps gray shade):
QTextCursor c = this->textCursor();
c.clearSelection();
this->setTextCursor(c);
clearFocus();
}
}
我不明白的部分在这里:
QTextCursor c = textCursor();
c.select(QTextCursor::Document);
setTextCursor(c);
这个特定部分的等效Python代码是什么?出于某种原因,我认为第一行可能是c = QTextCursor.textCursor()
,因为textCursor
类的方法QTextCursor
的结果被分配给c
,但似乎有textCursor
没有 QTextCursor c = this->textCursor();
c.clearSelection();
this->setTextCursor(c);
方法。我也无法理解这里发生了什么:
sonar.projectKey
对单词中发生的事情的解释将是有用的,因为这将有助于术语位。关于某些资源的建议,以了解这些特定的代码片段也将受到赞赏。
答案 0 :(得分:2)
SetTextInteraction
是QGraphicsTextItem
的子类的方法,textCursor()
方法继承自QGraphicsTextItem
。翻译到PyQt是字面意思:
class TextItem(QGraphicsTextItem):
def __init__(self, parent=None):
super(TextItem, self).__init__(parent)
def test(self):
c = self.textCursor()
c.clearSelection()
self.setTextCursor(c)
在这段代码中,我们使用QGraphicsTextItem::textCursor
获取游标对象,修改它并使用QGraphicsTextItem::setTextCursor
进行设置以应用更改。
答案 1 :(得分:2)
我的Python和PyQt很生疏,但这里的翻译可能会出现语法上的小错误:
def SetTextInteraction(self, on, selectAll):
if on and self.textInteractionFlags() == Qt.NoTextInteraction:
self.setTextInteractionFlags(Qt.TextEditorInteraction)
self.setFocus(Qt.MouseFocusReason)
self.setSelected(True)
if selectAll:
c = self.textCursor()
c.select(QTextCursor.Document)
self.setTextCursor(c)
elif not on and self.textInteractionFlags() == Qt.TextEditorInteraction:
self.setTextInteractionFlags(Qt.NoTextInteraction)
c = self.textCursor()
c.clearSelection()
self.setTextCursor(c)
self.clearFocus()
有两个原因让您对您链接的代码中发生的事情感到困惑:
C ++在编译时处理隐式范围解析; Python需要显式声明。首先检查局部范围(成员函数),然后是周围的类,然后(我相信)本地翻译单元/本地非成员函数,最后是命名空间/范围层次结构,直到找到被引用的函数或变量。
textCursor
是TextItem
的父类的成员函数。调用textCursor()
与调用this->textCursor()
相同,在Python中调用self.textCursor()
。
this
的显式用法与隐式调用混合使用。在不必要的情况下使用this
在C ++中被视为不良形式,并使其看起来好像textCursor()
与this->textCursor()
不同。希望在阅读我提供的Python版本时,您会发现没有任何区别。 未来资源
C++ tag与C ++上的常见问题解答有很好的联系。我建议您在C++ Super-FAQ中漫步。你将会学到你并不期望你需要知道的事情,你所知道的事情并不清楚。 SO上还有The Definitive C++ Book Guide and List。
对于PyQt开发,Mark Summerfield的Rapid GUI Programming with Python and Qt是一个很好的工作代码参考。