通常情况下,如果您事先了解了打算创建的所有类型,您可以执行以下操作:
typedef enum{
BASE_CREATURE_TYPE = 0,
ANIMAL_CREATURE_TYPE,
...
}CREATURE_TYPES
但这变得乏味,因为每次创建新类时,都需要更新枚举。此外,CREATURE_TYPES仍然只是枚举中的项目 - 如何绑定到实际的类?
我想知道是否有某种方式,我可以编写类,并且在运行时,没有实际实例化对象,创建一个包含所有类型的集合。
这在C ++中是否可行?在Java中有一些名为"静态块",它们是在JVM加载类时执行的。
编辑:这个问题不是关于静态块 - 这只是一个例子 - 我想知道是否有某种方式,我可以执行一个方法或代码块,所以我知道运行时存在哪些类,而不是实际创建一个对象编辑:我的意思是所有类型的集合,而不是" maps",所以我可以创建每种类型的对象,而不必维护列表。
编辑:我想要这个的原因,是因为我正在尝试创建一个函数,可以调用属于应用程序一部分的所有派生类的方法。例如,假设我有几个类都派生自类Foo,并且有一个ball():Foo{
balls();
}
Boo : public Foo{
balls();
}
Coo: public Foo{
balls():
}
在运行时,我想知道所有派生类,所以我可以调用:
DerivedClass:balls();
编辑:注意,我不需要知道每个派生类的所有成员,我只想知道所有派生类是什么,所以我可以在每个派生类上调用ball()。
编辑:这个问题类似:How to automatically register a class on creation
但不幸的是,他正在存储一个std :: string()。如何引用实际的类?
编辑:在下面的Smeehey的回答中,在main方法中,我如何实际创建每个类的实例,并调用静态和非静态方法?
答案 0 :(得分:4)
您可以为所有类创建静态注册表,并使用几个辅助宏在其中注册新类型。下面是一个基本的工作演示,它从Base创建了2个派生类。要添加新类,只需使用显示的两个宏 - 一个在内部,一个在课外。注意:该示例非常简单,并且不关心检查重复项或其他错误条件以最大限度地提高清晰度。
ssh -v -A ec2-user@ip
上面列出了派生类的原型,例如可以用于复制构造其他实例。作为OP的一个替代方案,您可以拥有一个系统,其中注册工厂方法而不是原型。这允许您使用具有任何特定签名的构造函数创建实例,而不是复制构造函数:
class BaseClass
{
};
class Registry
{
public:
static void registerClass(const std::string& name, BaseClass* prototype)
{
registry[name] = prototype;
}
static const std::map<std::string, BaseClass*>& getRegistry() { return registry; };
private:
static std::map<std::string, BaseClass*> registry;
};
std::map<std::string, BaseClass*> Registry::registry;
#define REGISTER_CLASS(ClassType) static int initProtoType() { static ClassType proto; Registry::registerClass(std::string(#ClassType), &proto); return 0; } static const int regToken;
#define DEFINE_REG_CLASS(ClassType) const int ClassType::regToken = ClassType::initProtoType();
class Instance : public BaseClass
{
REGISTER_CLASS(Instance)
};
DEFINE_REG_CLASS(Instance)
class OtherInstance : public BaseClass
{
REGISTER_CLASS(OtherInstance)
};
DEFINE_REG_CLASS(OtherInstance)
int main()
{
for(auto entry : Registry::getRegistry())
{
std::cout << entry.first << std::endl;
}
return 0;
}
答案 1 :(得分:1)
使用CRTP设计与接口共同的&#34;祖先&#34;:
#include <vector>
#include <iostream>
/* Base */
struct IBase
{
virtual void balls() = 0;
virtual IBase *clone() const = 0;
private:
static std::vector<IBase const *> _Derived;
public:
static void
create_all(void)
{
std::cout << "size: " << _Derived.size() << "\n";
for (IBase const *a : _Derived)
{
IBase *new_object(a->clone());
(void)new_object; // do something with it
}
}
};
std::vector<IBase const *> IBase::_Derived;
/* Template for CRTP */
template<class DERIVED>
class Base : public IBase
{
static bool created;
static Base const *_model;
public:
Base(void)
{
if (not created)
{
_Derived.push_back(this);
created = true;
}
}
};
template<class DERIVED>
bool Base<DERIVED>::created = false;
template<class DERIVED>
Base<DERIVED> const *Base<DERIVED>::_model = new DERIVED;
/* Specialized classes */
struct Foo1 : public Base<Foo1>
{
IBase *clone() const
{
std::cout << "new Foo1\n";
return new Foo1(*this);
}
void balls() {}
};
struct Foo2 : public Base<Foo2>
{
IBase *clone() const
{
std::cout << "new Foo2\n";
return new Foo2(*this);
}
void balls() {}
};
int main(void)
{
Foo1 a;
IBase::create_all();
}
我尝试了这个解决方案,但我不知道为什么在运行程序时没有创建static Base const *_model;
。
答案 2 :(得分:1)
您可以使用包含能够创建派生类的对象(unique_ptr)的函数的全局工厂:
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <typeinfo>
#include <typeindex>
// Factory
// =======
template <typename Base>
class Factory
{
public:
template <typename Derived>
struct Initializer {
Initializer() {
Factory::instance().register_producer<Derived>();
}
};
typedef std::function<std::unique_ptr<Base>()> producer_function;
typedef std::unordered_map<std::type_index, producer_function> producer_functions;
static Factory& instance();
void register_producer(const std::type_info& type, producer_function producer) {
m_producers[std::type_index(type)] = std::move(producer);
}
template <typename Derived>
void register_producer() {
register_producer(
typeid(Derived),
[] () { return std::make_unique<Derived>(); });
}
producer_function producer(const std::type_info& type) const {
auto kv = m_producers.find(std::type_index(type));
if(kv != m_producers.end())
return kv->second;
return producer_function();
}
const producer_functions producers() const { return m_producers; }
private:
producer_functions m_producers;
};
template <typename Base>
Factory<Base>& Factory<Base>::instance() {
static Factory result;
return result;
}
// Test
// ====
#include <iostream>
class Base
{
public:
~Base() {}
virtual void print() = 0;
};
class A : public Base
{
public:
void print() override { std::cout << "A\n"; }
static void f() {}
};
Factory<Base>::Initializer<A> A_initializer;
class B : public Base
{
public:
void print() override { std::cout << "B\n"; }
};
Factory<Base>::Initializer<B> B_initializer;
class C {};
int main()
{
auto& factory = Factory<Base>::instance();
// unique_ptr
auto producerA = factory.producer(typeid(A));
if(producerA) {
auto ptrA = producerA();
ptrA->print();
}
// shared_ptr
auto producerB = factory.producer(typeid(B));
if(producerB) {
std::shared_ptr<Base> ptrB(producerB());
ptrB->print();
}
// missing
auto producerC = factory.producer(typeid(C));
if( ! producerC) {
std::cout << "No producer for C\n";
}
// unordered
for(const auto& kv : factory.producers()) {
kv.second()->print();
}
}
注意:工厂没有提供在没有对象的情况下调用静态成员函数的方法。