可能重复:
C# int, Int32 and enum's
这可能是一个相当基本/简单的问题 我正在以下列方式创建一个枚举。
案例1编译完美。但案例2引发了错误。 我理解int和Int32在C#中的含义相同。
案例1
[Flags]
public enum MyEnum : int
{
Red = 0x1,
Green = 0x2,
Blue = 0x4
}
案例2
[Flags]
public enum MyEnum : Int32
{
Red = 0x1,
Green = 0x2,
Blue = 0x4
}
这里有什么不同,以及当enum的成员被指定为Int32类型时,为什么C#不编译代码?
答案 0 :(得分:14)
来自a Microsoft bug report here:
症状
如果使用System.Int16 / Int32 / Int64而不是Short / Int / Long来声明枚举,则会出现编译错误。根本原因
这是设计的。在Enum声明中确实需要使用值类型别名。这是“按设计”。
语法正确。 C#规范明确声明枚举的底层类型必须是byte,sbyte,short,ushort,int,uint,long或ulong。
虽然“Short”和“System.Int16”的基础类型是同一个,但它们并不像您假设的那样相同。 System.Int16是一个类型,Short是一个类型关键字。
ValueType已密封。您不能从任何派生自System.ValueType的类继承。
- 但是,它允许您使用关键字来控制。目的是防止在声明其他类型时使用从System.ValueType派生的任何类型的名称。最初的目的是提供一种严格控制的机制,允许您声明从System.ValueType继承的类型。 但是,MSDN说“C#类型关键字及其别名是可以互换的”,这通常会让客户感到困惑/莫名其妙。他们认为这是编译器或语法错误。
醇>业务影响/客户体验
由于“Short”和“System.Int16”是相同的基础类型并且可以互换,因此许多客户感到困惑/莫名其妙,因为它在Enum声明中无法互换。他们认为这是编译器或语法错误。 客户之声: 这听起来像一个小的编译器错误(小,因为它易于解决)。 以下是MSDN所说的“C#类型关键字及其别名是可以互换的。” 在我看来,这是一个真实但很小的编译器(或可能是语法)错误。 编译器允许你在这里使用“short”而不是“System.Int16”的事实是编译器的一个怪癖(也许不是bug,而是一个怪癖)。