我的代码(见下文)应该显示一个开始/停止按钮,一个用于选择可视化速度的缩放按钮和一个带有许多矩形的画布,随着时间的推移随机改变颜色。
当我运行这段代码时,内存使用量会随着时间的推移而急剧增加(如果你运行,你需要将速度提高到10左右才能更容易看到它)。在工作中(在Windows 7工作站上),我最初测试它,几分钟后基本上无法使用(它变得非常慢),而在我的Mac笔记本电脑上,虽然内存使用量稳步增加,但它可以存活一段时间。
在寻找罪魁祸首之后,我遇到了多个线程,包括来自Tk Toolkit的this one,可追溯到2010年,他们提到itemconfigure()
在用于更改时出现问题颜色,这正是我正在做的。
评论"self.update_canvas()"
函数中的self.run_InfiniteT_MC()
函数可以解决我遇到的问题,并且似乎同意itemconfigure()
更改颜色的诊断可能仍然存在问题。< / p>
请注意,我还尝试通过命令“self.canvas.delete(self.rect [i])”删除更改的矩形,然后重新创建它们,但这根本不会改变我的内存问题。< / p>
我还尝试通过"self.canvas.destroy()"
销毁整个画布,并在每次需要更新图像时从头开始重新创建所有内容但又无法解决我的内存问题。
有什么办法可以解决这个内存问题,而不会改变我的整个代码(这里只是一小部分)?
编辑:正确缩进命令self.after
后,问题就消失了;所以itemconfigure()
命令根本不应该受到责备,至少不是这个问题。
from tkinter import *
from numpy import *
from random import randint
class Application(Frame):
def __init__(self,master):
Frame.__init__(self,master)
self.columnconfigure(0, pad = 10)
self.grid()
self.count = 0
self.create_widgets()
def create_widgets(self):
"create an array of cells all initiated with the same value"
self.nx = 70
self.ny = self.nx
self.ntot = self.nx*self.ny
self.state = [0 for x in range(self.ntot)]
for x in range(self.ntot):
self.state[x] = 0 #0 is down, 1 is right, 2 is up, 3 is left ...modulo 4
"create a scale button to choose speed of dynamics"
self.ScaleSpeedVar = IntVar
self.ScaleSpeed = Scale(self, from_=1, to =20, orient = HORIZONTAL, label = "SimuSpeed", variable = self.ScaleSpeedVar, font =('Helvetica','18'))
self.ScaleSpeed.grid()
self.ScaleSpeed.set(1)
"create a button that starts/stops the dynamics"
self.do_run = False
self.startclick = True
self.buttonStartStop = Button(self, text = "Start/Stop", font =('Helvetica','18'))
self.buttonStartStop["command"] = self.start_stop_simu
self.buttonStartStop.grid()
"create a big canva to contain the simulation cells"
self.size = 500
self.canvas = Canvas(self, width=self.size, height=self.size, bg ="red")
self.canvas.grid()
self.width = 1
self.rect = [0 for x in range(self.ntot)]
for i in range(self.ntot):
self.rectsize = self.size/self.nx
self.rect[i] = self.canvas.create_rectangle((i%(self.nx))*self.rectsize, self.rectsize*(i//self.nx), (i%(self.nx))*self.rectsize+self.rectsize, self.rectsize*(i//self.nx)+self.rectsize, fill="red", tag = i, width = self.width)
def start_stop_simu(self):
if self.startclick:
self.start_simu()
self.startclick = False
else :
self.stop_simu()
self.startclick = True
def start_simu(self):
self.do_run = True
self.run_InfiniteT_MC()
def stop_simu(self):
self.do_run = False
def run_InfiniteT_MC(self):
if self.do_run:
self.simuspeed = pow(2,self.ScaleSpeed.get())
for i in range(self.simuspeed):
self.cellID = randint(0,self.ntot-1)
self.angle = 2*randint(0,1)-1
self.state[self.cellID] = (self.state[self.cellID]+self.angle)%4
self.update_canvas()
self.after(1, self.run_InfiniteT_MC)
def update_canvas(self):
for i in range(self.ntot):
if self.state[i] == 0:
self.canvas.itemconfig(self.rect[i], fill = "red")
if self.state[i] == 2:
self.canvas.itemconfig(self.rect[i], fill = "blue")
if self.state[i] == 1:
self.canvas.itemconfig(self.rect[i], fill = "green")
if self.state[i] == 3:
self.canvas.itemconfig(self.rect[i], fill = "yellow")
self.canvas.update_idletasks()
root = Tk()
root.title("Problematic code")
root.geometry("800x600")
app = Application(root)
root.mainloop()
答案 0 :(得分:1)
如果问题是在分配颜色时tk核心中存在内存泄漏,那么唯一的解决方法是避免使用itemconfigure
来更改颜色。一种解决方案是为每个位置创建四个矩形,每种颜色中的一个。然后,您可以修改堆叠顺序,使其具有所需的颜色,这将隐藏其他颜色。
显然,这个解决方案需要画布对象数量的四倍,但除非您要绘制数十万个,否则它并不重要。画布可以很好地处理数万个对象。
答案 1 :(得分:1)
我认为问题在于调用self.after
。每次开始模拟时,都会创建一个 new 无限循环(永远不会停止)。使用self.after
缩进该行以使其位于if
语句中应解决您的问题,因为当self.do_run
变为False
时,此循环将被终止。