我正在快速学习。我想知道如果按下一个按钮,如何以编程方式调用一个函数....我试过这个,但是当程序启动时直接执行该功能,而不是当我按下按钮时......你能不能帮助我解决这个问题..谢谢 在这个测试应用程序的完整ViewController.swift下面
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// ViewController.swift
// hjkhjkjh
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// Created by iznogoud on 14/05/16.
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import Cocoa
class ViewController: NSViewController {
func printSomething() {
print("Hello")
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myButtonRect = CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 10)
let myButton = NSButton(frame: myButtonRect)
view.addSubview(myButton)
myButton.target = self
myButton.action = Selector(printSomething())
// Do any additional setup after loading the view.
}
override var representedObject: AnyObject? {
didSet {
// Update the view, if already loaded.
}
}
}
答案 0 :(得分:14)
问题在于您添加selector
myButton.action = Selector(printSomething())
添加选择器的语法有点古怪,你给它一个带有函数名称的字符串,所以在你的情况下你应该写:
myButton.action = Selector("printSomething")
您应该在控制台中使用Hello
奖励您。
可能因为语法导致了人们的问题,它在Swift 2.2中被更改了,所以现在你写了:
myButton.action = #selector(ViewController.printSomething)
代替。这意味着编译器可以帮助您尽早发现这些错误,这是我认为的一大进步。您可以在Swift 2.2 here
的发行说明中阅读更多相关信息所以......这是你的整个例子:
import Cocoa
class ViewController: NSViewController {
func printSomething() {
print("Hello")
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
let myButtonRect = CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 10)
let myButton = NSButton(frame: myButtonRect)
view.addSubview(myButton)
myButton.target = self
myButton.action = #selector(ViewController.printSomething)
}
override var representedObject: AnyObject? {
didSet {
// Update the view, if already loaded.
}
}
}
希望对你有所帮助。