在ol3中是否有办法在给定的缩放级别内放大/缩小图块?
我想要实现的目标: 有些地图在小型设备上很难阅读 - 特别是如果您的观看距离更远。因此,能够应用中等比例(例如2)以使得256x256的瓦片将以512x512渲染(如果我们允许更高的缩放然后我们的源提供的话,ol3正在做的更多的矿石)可能会有所帮助。
A做了一个简单的示例来扩展容器 - 请参阅 http://wellenvogel.github.io/ol3-scaletest/ - 但这有很大的缺点:
所以我想知道是否有机会实现这一点 - 例如通过在view / tilegrid / source设置不同的分辨率。