如何检索按钮的行和列信息,并使用它来更改其在python中的设置

时间:2016-06-09 16:35:38

标签: python-3.x button tkinter widget

我正在创建一个游戏并尝试在python和tkinter中创建它。我已经在基于单词的python中完成了它并且想要使它成为图形化的。 我创建了一个用作网格的按钮网格,这些按钮当前在其上有字母“O”以显示空白区域。但是,我想要的是按钮来显示海盗所在的文本,然后最终显示玩家和箱子。由于位置是随机选择的,因此无法对文本进行硬编码。

while len(treasure)<chestLimit: 
    currentpos=[0,0]
    T=[random.randrange(boardSize),random.randrange(boardSize)] 
    if T not in treasure or currentpos:    
        treasure.append(T)  
        while len(pirate)<pirateLimit:  
            P=[random.randrange(boardSize),random.randrange(boardSize)]     
            if P not in pirate or treasure or currentpos:
                pirate.append(P)    
boardselectcanv.destroy()
boardcanv=tkinter.Canvas(window, bg="lemonchiffon", highlightcolor="lemonchiffon", highlightbackground="lemonchiffon")
boardcreateloop=0
colnum=0
while colnum != boardSize:
    rownum=0
    while rownum != boardSize:
        btn = tkinter.Button(boardcanv, text="O").grid(row=rownum,column=colnum)
        boardcreateloop+=1
        rownum+=1
    colnum+=1
if btn(row,column) in pirate:
    btn.configure(text="P")
boardcanv.pack()

这是创建网格的主要部分,直到此为止:

    if btn(row,column) in pirate:
    btn.configure(text="P")

所以我想知道是否有办法获取行和列,看看它是否在列表中?

由于

1 个答案:

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您可以在按钮小部件上调用.grid_info()以获取其网格信息。

from tkinter import *

root = Tk()

def showGrid():
    row    = btn.grid_info()['row']      # Row of the button
    column = btn.grid_info()['column']   # grid_info will return dictionary with all grid elements (row, column, ipadx, ipday, sticky, rowspan and columnspan)
    print("Grid position of 'btn': {} {}".format(row, column))

btn = Button(root, text = 'Click me!', command = showGrid)
btn.grid(row = 0, column = 0)

root.mainloop()