类型检查和泛型

时间:2016-06-09 14:07:56

标签: javascript generics typescript duck-typing typescript-generics

假设我有一个界面:

interface Comparable<T> {
    equals(other:T):boolean
}

然后我在几个类中实现:

class Rectangle implements Comparable<Rectangle> {

    equals(other:Rectangle):boolean {
        // logic
        return true;
    }

}

class Circle implements Comparable<Circle> {

    equals(other:Circle):boolean {
        // logic
        return true;
    }

}

为什么TypeScript允许比较矩形和圆形?

let circle:Circle = new Circle();
let rectangle:Rectangle = new Rectangle();
console.log( circle.equals(rectangle) );

不应该警告我,我为圈子的等于方法提供了不兼容的类型吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

与JavaScript类似,TypeScript使用duck typing。所以在你的例子中矩形和圆形是相同的。

一旦这些类添加了自己的实现,duck typing就会失败,TypeScript编译器会给你错误。

class Rectangle implements Comparable<Rectangle> {

     width: number;
     height: number;

     equals(other:Rectangle): boolean {
         // logic
         return true;
     }

}

class Circle implements Comparable<Circle> {

    diameter: number;

    equals(other:Circle): boolean {
         // logic
         return true;
     }

 } 

答案 1 :(得分:6)

因为Rectangle和Circle在结构上是相同的,所以TypeScript将它们视为可互换的类型(参见“duck typing”)。只需通过向它们添加一些互不兼容的属性来充实您的圆和矩形:

class Rectangle implements Comparable<Rectangle> {
    x: number;
    equals(other:Rectangle):boolean {return true;}
}
class Circle implements Comparable<Circle> {
    rad: number;
    equals(other:Circle):boolean {return true;}
}

你会看到错误出现。顺便提一下,这是因为您可以将对象文字分配给Circle类型的var,只要它具有正确的属性:

var c: Circle = {rad: 1, equals: () => true}