鉴于我有两个std::map
,请说:
map<int, double> A;
map<int, double> B;
我想得到两张地图的交集,其形式如下:
map<int, pair<double,double> > C;
其中键是 A
和B
中的值,而值是来自A
和B
的一对值分别。
使用标准库是否有一种干净的方式?
答案 0 :(得分:13)
template<typename KeyType, typename LeftValue, typename RightValue>
map<KeyType, pair<LeftValue, RightValue> > IntersectMaps(const map<KeyType, LeftValue> & left, const map<KeyType, RightValue> & right)
{
map<KeyType, pair<LeftValue, RightValue> > result;
typename map<KeyType, LeftValue>::const_iterator il = left.begin();
typename map<KeyType, RightValue>::const_iterator ir = right.begin();
while (il != left.end() && ir != right.end())
{
if (il->first < ir->first)
++il;
else if (ir->first < il->first)
++ir;
else
{
result.insert(make_pair(il->first, make_pair(il->second, ir->second)));
++il;
++ir;
}
}
return result;
}
我没有对此进行测试,甚至没有对其进行编译......但它应该是O(n)。因为它是模板化的,所以它应该与任何两个共享相同密钥类型的映射一起使用。
答案 1 :(得分:9)
我认为没有一种纯粹的STL方式来实现你想要的东西。手动实施不应该太复杂。
请注意,std::set_intersection
不是解决方案。主要原因是它比较了解除引用的迭代器,然后将其中一个元素复制到输出迭代器。
虽然完全取消引用的迭代器的比较包括相关的值(我理解你不想将其视为键的一部分),但可以通过提供仅测试的比较函数来解决密钥(std::pair<const Key, Value>::first
),算法只复制两个值中的一个而不构成解决方案的问题无法在外部解决。
编辑:函数的简单线性时间实现:
请注意,正如@Mark Ransom所述,此解决方案增加了额外的要求:密钥必须具有可比性。这不是他的解决方案here的问题,也不是@Matthiew M here的答案中的问题。使用该修复修改此算法将是可耻的:)
@ Mark的实现的另一个巨大优势是它可以从存储不同值类型的映射组成,只要键是相同的(这似乎是一个明显的要求)。我希望我能在不止一次上升...
template <typename Key, typename Value>
std::map<Key,std::pair<Value,Value> >
merge_maps( std::map<Key,Value> const & lhs, std::map<Key,Value> const & rhs )
{
typedef typename std::map<Key,Value>::const_iterator input_iterator;
std::map<Key, std::pair<Value,Value> > result;
for ( input_iterator it1 = lhs.begin(), it2 = rhs.begin(),
end1 = lhs.end(), end2 = rhs.end();
it1 != end1 && it2 != end2; )
{
if ( it1->first == it2->first )
{
result[it1->first] = std::make_pair( it1->second, it2->second );
++it1; ++it2;
}
else
{
if ( it1->first < it2->first )
++it1;
else
++it2;
}
}
return result;
}
答案 2 :(得分:7)
#include <map>
using namespace std;
typedef int KeyType;
typedef double ValueType;
typedef map< KeyType, ValueType > MyMap;
typedef MyMap::iterator MyMapIter;
typedef MyMap::const_iterator MyMapConstIter;
typedef pair< ValueType, ValueType > ValueTypePair;
typedef map< KeyType, ValueTypePair > MyMapIntersection;
int main() {
MyMap A;
MyMap B;
MyMapIntersection C;
// fill up A, B
for( MyMapConstIter cit = A.begin(); cit != A.end(); ++cit ) {
const KeyType x = cit->first;
MyMapConstIter found = B.find( x );
if( found != B.end() ) {
ValueTypePair valuePair =
ValueTypePair( cit->second, found->second );
C.insert( pair< KeyType, ValueTypePair>( x, valuePair ) );
}
}
}
答案 3 :(得分:1)
这有一些技巧。首先,您想使用set_intersection,但您有两张地图。解决方案是自定义比较器和std :: transform算法。比我更熟悉标准库的人可能会优化它,但它可以工作。请注意,boost :: bind将允许您减少使其工作的愚蠢帮助函数。
#include <algorithm>
#include <map>
#include <set>
bool myLess(const std::map<int,double>::value_type &v1,
const std::map<int,double>::value_type &v2) {
return v1.first < v2.first;
}
int getKey(const std::map<int,double>::value_type &v) {
return v.first;
}
struct functor {
std::map<int,double> &m1,&m2;
functor(std::map<int,double> &im1, std::map<int,double> &im2) : m1(im1), m2(im2) {}
std::pair<int,std::pair<double,double> > operator() (int x) {
return std::make_pair(x, std::make_pair(m1[x],m2[x]));
}
};
int main() {
std::map<int,double> m1, m2;
m1[0]=0;m1[1]=1; m1[2]=2; m1[3]=3;
m2[1]=11;m2[2]=12;m2[3]=13;m2[4]=14;
std::set<int> keys1,keys2,keys;
//Extract the keys from each map with a transform
std::transform(m1.begin(),m1.end(),std::inserter(keys1,keys1.begin()),getKey);
std::transform(m2.begin(),m2.end(),std::inserter(keys2,keys2.begin()),getKey);
//set_intersection to get the common keys
std::set_intersection(keys1.begin(),keys1.end(),keys2.begin(),keys2.end(),
std::inserter(keys,keys.begin()));
std::map<int, std::pair<double,double> > result;
functor f(m1,m2); //stash our maps into the functor for later use
//transform from the key list to the double-map
std::transform(keys.begin(),keys.end(),std::inserter(result,result.begin()),f);
return 0;
}
与C ++的大部分内容一样,所有内容的最终用法都相当光滑(main()中的所有内容),但设置比我们真正喜欢的更冗长。
答案 4 :(得分:1)
基于map
被排序的事实的(更好的)解决方案。 (我很遗憾,我忽略了它。)感谢David Rodríguez - dribeas的建议。
#include <map>
using namespace std;
typedef int KeyType;
typedef double ValueType;
typedef map< KeyType, ValueType > MyMap;
typedef MyMap::iterator MyMapIter;
typedef MyMap::const_iterator MyMapConstIter;
typedef pair< ValueType, ValueType > ValueTypePair;
typedef map< KeyType, ValueTypePair > MyMapIntersection;
void constructInsert( MyMapIntersection & c, MyMapConstIter const & acit,
MyMapConstIter const & bcit ) {
ValueTypePair valuePair = ValueTypePair( acit->second, bcit->second );
c.insert( pair< KeyType, ValueTypePair>( acit->first, valuePair ) );
}
int main() {
MyMap A;
MyMap B;
MyMapIntersection C;
// fill up A, B
MyMapConstIter acit, bcit;
for( acit = A.begin(), bcit = B.begin();
(acit != A.end()) && (bcit != B.end()); /* Inside loop */ ) {
const KeyType aKey = acit->first;
const KeyType bKey = bcit->first;
if( aKey < bKey ) {
++acit;
}
else if( aKey == bKey ) {
constructInsert( C, acit, bcit );
++acit;
++bcit;
}
else {
++bcit;
}
}
}
答案 5 :(得分:1)
好的,让我们准备好弄脏你的手:)
我将使用std::mismatch
和std::transform
首先,有些类型:
typedef std::map<int, double> input_map;
typedef input_map::const_reference const_reference;
typedef input_map::const_iterator const_iterator;
typedef std::pair<const_iterator,const_iterator> const_pair;
typedef std::map<int, std::pair<double,double> > result_map;
然后谓词
bool less(const_reference lhs, const_reference rhs)
{
return lhs.first < rhs.first;
}
result_map::value_type pack(const_reference lhs, const_reference rhs)
{
assert(lhs.first == rhs.first);
return std::make_pair(lhs.first, std::make_pair(lhs.second, rhs.second));
}
现在主要:
result_map func(input_map const& m1, input_map const& m2)
{
if (m1.empty() || m2.empty()) { return result_map(); }
// mismatch unfortunately only checks one range
// god do I hate those algorithms sometimes...
if (*(--m1.end()) < *(--m2.end()) { return func(m2, m1); }
const_pair current = std::make_pair(m1.begin(), m2.begin()),
end = std::make_pair(m1.end(), m2.end());
result_map result;
// Infamous middle loop, the check is middle-way in the loop
while(true)
{
const_pair next = std::mismatch(p.first, end.first, p.second, less);
std::transform(current.first, next.first, current.second,
std::inserter(result, result.begin()), pack);
// If any of the iterators reached the end, then the loop will stop
if (next.first == end.first || next.second == end.second) { break; }
// Advance the lesser "next"
if (less(*next.first, *next.second)) { ++next.first; }
else { ++next.second; }
current = next;
}
return result;
}
我发现这个解决方案非常优雅......尽管设置部分很糟糕,因为我们需要确保第一个范围比第二个范围更快,因为mismatch
......
请注意,提前是非常愚蠢的,我们可以在这里专门循环,直到我们有*next.first.key == *next.second.key
,但这会使循环复杂化。
我真的不觉得这比手工制作的循环更好......考虑:
result_map func2(input_map const& lhs, input_map const& rhs)
{
result_map result;
for (const_iterator lit = lhs.begin(), lend = lhs.end(),
rit = rhs.begin(), rend = rhs.end();
lit != lend && rit != rend;)
{
if (lit->first < rit->first) { ++lit; }
else if (rit->first < lit->first) { ++rit; }
else
{
result[lit->first] = std::make_pair(lit->second, rit->second);
++lit, ++rit;
}
}
return result;
}
它更紧凑,可能效率更高......有时候你所看到的功能不够通用于STL:)
答案 6 :(得分:1)
以下是我的previous答案的简化,主要利用了set_intersection可以与map作为输入一起使用的事实,但前提是你输出一组std :: pairs。结果还将中间体减少到单个“公共密钥”列表。
#include <algorithm>
#include <map>
#include <set>
struct cK { //This function object does double duty, the two argument version is for
//the set_intersection, the one argument version is for the transform
std::map<int,double> &m1,&m2;
cK(std::map<int,double> &im1, std::map<int,double> &im2) : m1(im1), m2(im2)
std::pair<int,std::pair<double,double> > operator() (std::pair<int,double> v
return std::make_pair(v.first, std::make_pair(m1[v.first],m2[v.first]));
}
bool operator() (std::pair<int,double> v1, std::pair<int,double> v2) {
return v1.first < v2.first;
}
};
int main() {
std::map<int,double> m1, m2;
m1[0]=0;m1[1]=1; m1[2]=2; m1[3]=3;
m2[1]=11;m2[2]=12;m2[3]=13;m2[4]=14;
// Get the subset of map1 that has elements in map2
std::set<std::pair<int,double> > sIntersection;
cK compareKeys(m1,m2);
std::set_intersection(m1.begin(),m1.end(),m2.begin(),m2.end(),
std::inserter(sIntersection,sIntersection.begin()),compareKeys);
// Use a custom transform to produce an output set
std::map<int, std::pair<double,double> > result;
std::transform(sIntersection.begin(),sIntersection.end(),
std::inserter(result,result.begin()), compareKeys);
return 0;
}
答案 7 :(得分:0)
差不多一年之后......但不过:)
这个用于设置容器,但您可以轻松地将其更改为使用地图:
template <class InputIterator, class OutputIterator>
OutputIterator intersect(InputIterator lf, InputIterator ll,
InputIterator rf, InputIterator rl,
OutputIterator result)
{
while(lf != ll && rf != rl)
{
if(*lf < *rf)
++lf;
else if(*lf > *rf)
++rf;
else
{
*result = *lf;
++lf;
++rf;
}
}
return result;
}
用法:
intersect(set1.begin(), set1.end(),
set2.begin(), set2.end(),
inserter(output_container, output_container.begin()));
set1和set2都是设置容器,而output_container可以设置,列表,数组等。
inserter生成一个插入迭代器
答案 8 :(得分:0)
template<typename K, typename V>
std::map<K, V> UnionMaps(const std::map<K, V> & left, const std::map<K, V> & right)
{
std::map<K, V > result;
typename std::map<K, V>::const_iterator il = left.begin();
typename std::map<K, V>::const_iterator ir = right.begin();
while (il != left.end() && ir != right.end())
{
if ((il->first < ir->first)){
result.insert(make_pair(il->first, il->second));
++il;
}else if ((ir->first < il->first)){
result.insert(make_pair(ir->first, ir->second));
++ir;
}else{
result.insert(make_pair(il->first, il->second+ir->second));//add
++il;
++ir;
}
}
while (il != left.end() ){
result.insert(make_pair(il->first, il->second));
il++;
}
while (ir != right.end() ){
result.insert(make_pair(ir->first, ir->second));
ir++;
}
return result;
}