您好,感谢大家给我一个答案。
我刚收到一个项目,其中我基本上可以从不同的TCP / IP套接字,XML文件,读取它们和转换为其他格式,并在处理结束后将它们发送到不同的目的地。
基本上,已经有一个应用程序实际上符合我的要求。事实是它的界面真的不是用户友好的,我想改善很多方面。出于这个原因,我开始考虑使用Unity,因为它允许我使用一些“花哨”的功能,也许可以轻松地使用一些动画,而不会因为学习WPF而生气(因为我不太了解它)
我使用了很多UNITY,我喜欢UGUI系统。所以我问你是否真的可以将Unity用于这种应用程序,而且,我需要做些什么来降低使用的性能。
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WPF太棒了,Unity UI也是如此。 两者都非常适合您的需求。
一方面,Unity是一个游戏引擎,这意味着如果你用Unity制作项目,你会有大量未使用的东西,因此,项目规模会增加很多。
还要记住初始化时间。在加载时,Unity将花费额外的时间来对付简单的WPF应用程序。
另一方面,您可以使用开箱即用的更多平台定位。
我曾与WPF和Unity合作,如果我是你,我会在WPF中完成。