包含std :: string的struct被传递给lua

时间:2010-09-22 17:08:40

标签: c++ lua swig stdstring

我使用swig编写C ++代码,创建一个结构,将其传递给lua(实际上是通过引用),并允许对结构进行操作,以便在我返回到C ++函数后,lua代码中所做的更改仍然存在。这一切都正常,直到我向结构添加一个std :: string,如下所示:

struct stuff
{
    int x;
    int y;
    std::string z;
};

我无法修改std :: string,因为它显然是作为const引用传递的。如果我尝试在我的lua函数中为此字符串赋值,则会出现此错误:

  

str(arg 2)中的错误,预期'std :: string const&'得到'字符串'

解决此问题的正确方法是什么?我是否必须编写一些自定义C ++函数来设置z而不是使用obj.z = "hi"这样的普通语法?有没有办法允许使用swig进行此分配?

C ++代码是


#include <stdio.h>
#include <string.h>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}

#include "example_wrap.hxx"

extern int luaopen_example(lua_State* L); // declare the wrapped module

int main()
{

    char buff[256];
    const char *cmdstr = "print(33)\n";
    int error;
    lua_State *L = lua_open();
    luaL_openlibs(L);
    luaopen_example(L);

    struct stuff b;

    b.x = 1;
    b.y = 2;

    SWIG_NewPointerObj(L, &b, SWIGTYPE_p_stuff, 0);
    lua_setglobal(L, "b");

     while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL) {
        error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
                lua_pcall(L, 0, 0, 0);
        if (error) {
          fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
          lua_pop(L, 1);  /* pop error message from the stack */
        }
      }

      printf("B.y now %d\n", b.y);
      printf("Str now %s\n", b.str.c_str());
      luaL_dostring(L, cmdstr);
      lua_close(L);
      return 0;

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您需要将%include <std_string.i>添加到SWIG模块。否则,它不知道如何将Lua string映射到C ++ std::string


  

A common problem that people encounter is that of classes/structures containing a std::string. This can be overcome by defining a typemap. For example:

%module example
%include "std_string.i"

%apply const std::string& {std::string* foo};

struct my_struct
{
  std::string foo;
};