我有一个游戏,其中一个角色运行并拿起硬币。当他拿起硬币时,他们会增加。但是,我如何制作它以便过去游戏中的所有硬币也被保存。假设玩家在上一场比赛中收集了50个硬币并且在这场比赛中收集了40个硬币,那么他总共将拥有90个硬币谢谢!
答案 0 :(得分:3)
您正在寻找NSUserDefaults。它用于存储简单的应用数据。 Here是一个教程。它易于使用和维护。
答案 1 :(得分:0)
您应该阅读 NSUserDefaults 。这个类正是游戏所需要的,而且使用起来非常简单。
// this how you save your coins
let userDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
userDefaults.setInteger(0, forKey: "coins") // instead of 0 put current value of your coins
//here how you can get the value in viewDidLoad method or whatever
userDefaults.integerForKey("coins")