我有一个Tab
,我希望以编程方式触发右键单击事件,弹出我的ContextMenu
,在标签上设置
Tab tab = new Tab("Some tab that has no graphic and doesnt need graphic");
tab.setContextMenu(new ContextMenu(new MenuItem("go")));
//add it to a tabPane.
//now when i want to trigger a right click i do this
Event rightClick = new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, 0, 0, 0, 0, MouseButton.SECONDARY,
1, false, false, false, false, false, false, false, false, true, false, null);
MouseEvent.fireEvent(tab, rightClick);//but it doesnt work why??
我甚至用这种方式改变了代码
Event rightClick = new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, 0, 0, 0, 0, MouseButton.SECONDARY,
1, false, false, false, false, false, false, true, false, true, false, null); //still no
在上述代码的任何普通节点上,只有Tab
我需要一种javafx方式
答案 0 :(得分:3)
它不起作用,因为Tab
不支持鼠标事件。 Tab
类不是Node
子类,即它不代表您在选项卡窗格标题中看到的实际选项卡UI:它表示选项卡的模型。 (它封装了文本,是否被选中等。)事件是支持,如onCloseRequested
,onClosed
,onSelectionChanged
。请参阅documentation。
要触发鼠标事件,您需要在选项卡所代表的实际UI上触发它。你只能通过CSS查找得到这个,这有点像黑客,但它确实有效。
我实际上建议在上下文菜单中调用show
,而不是触发事件,因为它在语义上代表了你想要做的事情。据我所知,你仍然需要查找节点,因为你需要在屏幕上找到它的位置,但是你可以只做contextMenu.show(tab.getTabPane().getScene().getWindow());
并且上下文菜单会出现某处。但是获得对节点的引用会更好:
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Side;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ContextMenu;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.Tab;
import javafx.scene.control.TabPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class ShowTabContextMenu extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
TabPane tabPane = new TabPane();
Tab tab = new Tab("Tab");
tab.setId("myTab");
tabPane.getTabs().add(tab);
ContextMenu contextMenu = new ContextMenu();
contextMenu.getItems().addAll(new MenuItem("Choice 1"), new MenuItem("Choice 2"));
tab.setContextMenu(contextMenu);
Scene scene = new Scene(tabPane, 400, 400);
PauseTransition pause = new PauseTransition(Duration.seconds(2));
pause.setOnFinished(e -> {
Node theTab = tabPane.lookup("#myTab");
contextMenu.show(theTab, Side.RIGHT, 0, 0);
});
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
pause.play();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
如果你真的想要模拟一个事件,你应该模拟ContextMenuEvent
而不是鼠标事件:
pause.setOnFinished(e -> {
Node theTab = tabPane.lookup("#myTab");
// contextMenu.show(theTab, Side.RIGHT, 0, 0);
Bounds tabBounds = theTab.getBoundsInLocal();
double centerX = tabBounds.getMinX() + tabBounds.getWidth()/2;
double centerY = tabBounds.getMinY()+tabBounds.getHeight()/2;
Point2D location = theTab.localToScreen(centerX, centerY);
double x = location.getX();
double y = location.getY();
Event event = new ContextMenuEvent(ContextMenuEvent.CONTEXT_MENU_REQUESTED, centerX, centerY, x, y, false, new PickResult(theTab, x, y));
Event.fireEvent(theTab, event);
});
但这对我来说似乎不对:没有发生实际事件,你只想显示上下文菜单。