我正在用C#编写一些代码,我注意到下面的情况。我想知道如何才能让它更优雅,更易于维护。
如果我有以下带有重载的方案
public void DoSmtg(string a) { DoSmtg(a, 0, 0f); }
public void DoSmtg(string a, int x) { DoSmtg(a, x, 0f); }
public void DoSmtg(string a, int x, double d) { // method logic }
现在说我需要添加另一个bool参数。我必须将其修改为
public void DoSmtg(string a) { DoSmtg(a, 0, 0f, false); }
public void DoSmtg(string a, int x) { DoSmtg(a, x, 0f, false); }
public void DoSmtg(string a, int x, double d, bool doIt) { // method logic }
这是一个非常简单的例子。可以说有10个版本的DoSmtg()方法。显然,这段代码闻起来。虽然重载非常有效,但显然很难维护此代码,因为:
有很多方法可以写
在仔细调查之前调用哪种方法并不明显(特别是如果方法有更多参数)
通过增长参数列表
添加的新参数需要在很多地方进行更改(考虑从多个不同位置调用的上述方法)
避免这样的事情会是一种优雅,简单和好的方法吗?
答案 0 :(得分:3)
您可以尝试在一个函数上添加所有参数,使用默认值并在调用函数时命名参数:
public void DoSmtg(string a, int x=0, double d=0f, bool doIt=false) {
// method logic
}
调用该函数时,您将执行以下操作:
DoSmtg("yo!")
DoSmtg("yo!", d:0.59, doIt:true)
答案 1 :(得分:3)
您可以将所有参数包装在POCO中:
var parameters = new SomethingParameters()
{
A = "foobar",
X = 123,
D = 0.123,
DoIt = false
}
DoSmtg(parameters);
然后方法签名变为:
public void DoSmtg(string a, int x, double d, bool doIt)
=> DoSmtg(new SomethingParameters()
{
A = a,
X = x,
D = d,
DoIt = doIt
});
我喜欢这种模式,因为将来很容易扩展。如果你需要再添加五个参数或可选参数,没问题!
你可以这样称呼:
private void createTablesForBuilding() {
int buildingcoutns = 5;
for (int i = 0; i < buildingcoutns; i++) {
myTables tbls = new myTables();
tbls.setTableID(i);
tables.add(tbls);
JTable thistable = tables.get(i).table;
thistable.setModel(new javax.swing.table.DefaultTableModel(
new Object[][]{
{null, null, null, null},
{null, null, null, null},
{null, null, null, null},
{null, null, null, null}
},
new String[]{
"Title 1", "Title 2", "Title 3", "Title 4"
}
));
tables.get(i).table.getSelectionModel().addListSelectionListener(new ListSelectionListener() {
@Override
public void valueChanged(ListSelectionEvent e) {
if (thistable.getSelectedRow() > -1) {
System.out.println("tableID is:"+tbls.getTableID());
}
}
});
Buildings_Panel.add(tables.get(i));
}
}
如果你有很多代码调用你不想破坏的旧方法签名,你可以保留现有的重载,但让他们调用新的重载:
public class myTables extends javax.swing.JPanel {
int tableID = 0;
public myTables() {
initComponents();
}
public void setTableID(int i){
tableID = i;
}
public int getTableID(){
return tableID;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
private void initComponents() {
jScrollPane1 = new javax.swing.JScrollPane();
table = new javax.swing.JTable();
setLayout(new java.awt.CardLayout());
table.setModel(new javax.swing.table.DefaultTableModel(
new Object [][] {
{null, null, null, null},
{null, null, null, null},
{null, null, null, null},
{null, null, null, null}
},
new String [] {
"Title 1", "Title 2", "Title 3", "Title 4"
}
));
jScrollPane1.setViewportView(table);
add(jScrollPane1, "card2");
}// </editor-fold>
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1;
public javax.swing.JTable table;
// End of variables declaration
答案 2 :(得分:2)
我更喜欢为参数使用单独的类。但也许,正如你所说,你已经在多个地方调用了该方法,并且不想修改它。
在这种情况下,您可以添加一个可选参数:
public void DoSmtg(string a, int x, double d, bool doIt = false)
除了您可以选择提供参数外,其他任何地方都不得更改。
如果你发现自己这样做了,我仍然会使用类来编写额外的重载并开始使用它。如果它们太多,可选参数也会开始变得混乱。