我正在尝试打印QGraphicsScene
的内容。目标打印机可以是任何东西 - 从普通打印机到自定义尺寸的特殊打印机。它必须以实际尺寸(英寸,毫米......)打印
在QGraphicsScene
我使用72 ppi的假设。
我认为:
1)将场景渲染到打印机会根据打印机分辨率进行渲染,这样我就可以得到实际尺寸(英寸/毫米)的物品,类似于它们在屏幕上显示的内容。
2)我可以将打印机的纸张尺寸设置为所需的画布尺寸(在非常大的场景上是一个矩形),除此之外的任何内容都不会打印出来
3)我可以设置边距,以及"实际画布之外的内容"将不会打印,包括边距上的内容。
到目前为止,我所有的假设都是错误的:
1)对于不同的打印机,如果我建议接近其默认纸张尺寸的自定义尺寸(或者如果我没有设置纸张尺寸),则渲染似乎是最大拟合(使用纵横比);
如果我将纸张尺寸设置为不接近(例如打印机上的4x4英寸,默认情况下为#34; LETTER"尺寸),则只打印一个空白页。
2-3)如果有打印,并且打印机只是将画布拉伸到整页,则仍会打印绘图区域外的任何项目。
我试图在画家上或通过在渲染上设置目标矩形进行剪辑,结果是对场景的一小部分非常奇怪的剪辑。
我曾尝试使用HP LaserJet,Adobe PDF和一些特定尺寸(如4x6英寸)的自定义打印机。它们都根据我是指定纵向还是横向将场景缩放到最大尺寸,并完全忽略我的纸张尺寸要求或实际尺寸。
这是一个小样本程序,用于重现我想要做的事情 代码中的注释显示了我尝试的一些选项。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsEllipseItem>
#include <QPrinter>
#include <QPrintDialog>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene* s = new QGraphicsScene();
s->setSceneRect(-500, -500, 1500, 1500);
QGraphicsView* view = new QGraphicsView();
view->setScene(s);
view->show();
int canvasSize = 288; // 4 in
QRectF canvasRect(0, 0, canvasSize, canvasSize);
// this is to show actual scene
QGraphicsRectItem* sss = new QGraphicsRectItem(canvasRect);
sss->setBrush(Qt::blue);
s->addItem(sss);
// this item is partially outside top left
QGraphicsEllipseItem* e1 = new QGraphicsEllipseItem(-50, -75, 100, 150);
e1->setBrush(Qt::yellow);
s->addItem(e1);
// this item is partially outside center
QGraphicsEllipseItem* e2 = new QGraphicsEllipseItem(100, 150, 250, 50);
e2->setBrush(Qt::yellow);
s->addItem(e2);
// this item is partially outside right
QGraphicsEllipseItem* e3 = new QGraphicsEllipseItem(200, 200, 75, 125);
e3->setBrush(Qt::yellow);
s->addItem(e3);
QPrinter printer;
// QPrinter printer(QPrinter::HighResolution); // this makes no difference except it rotates the output, strange
// without this just to use default printer, if you like
QPrintDialog printDialog(&printer);
if (printDialog.exec() != QDialog::Accepted)
return 1;
printer.setFullPage(false); // I see no diference between true and false
// this results in empty page (or is ignored if my rect is 8 in)
//printer.setPaperSize(canvasRect, QPrinter::Point);
printer.setOrientation(QPrinter::Landscape);
printer.setPageMargins(0, 0, 0, 0, QPrinter::Point);
QPainter painter;
if (painter.begin(&printer))
{
// painter.setClipRect(canvasRect); // this creates a small clipping, only a tiny corner
s->render(&painter, QRectF(), canvasRect, Qt::KeepAspectRatio);
// doing this instead clips to a tiny rectangle also
// s->render(&painter, canvasRect, canvasRect, Qt::KeepAspectRatio);
painter.end();
}
return app.exec();
}
这样做的:
QPrinter printer(QPrinter::HighResolution);
qreal resolutionFactor = printer.resolution() / 1200.;
...
painter.scale(resolutionFactor, resolutionFactor);
修复了LaserJet打印(缩放 - 而不是实际页面之外的绘画) - 但会在分辨率为300 dpi的打印机上产生几乎看不见的小字体。
如何将打印输出设置为实际比例(以便我可以在纸上测量英寸/毫米并让它们正确)?
另外,如何将输出剪切到实际的画布矩形?
答案 0 :(得分:3)
一切都非常简单。 render
方法仅执行两项 :
你的错误是传递了一个空的目标矩形:那时没有有效的剪裁(它剪辑到设备大小),你也会以错误的缩放比例打印,除非你的场景恰好是与设备尺寸相同的尺寸。
设备单位和英寸之间的DPI映射由QPrinter::resolution
以DPI(每英寸设备单位)表示。
要以正确的比例打印canvasRect
,并将其剪裁到选定的页面矩形,请执行以下操作:in
在场景单位中为1英寸(72.0f
在您的情况下):
auto source = canvasRect;
auto scale = printer.resolution()/in;
auto page = printer.pageRect(QPrinter::DevicePixel);
auto target = QRectF(page.topLeft(), source.size()*scale);
target &= page; // clip target rect to page
qDebug() << page << scale << source << target;
scene.render(&painter, target, source);
打印机设备单元在Qt中看起来是矩形的,但也许是因为我没有试过足够的设备。如果它们不是矩形,您可以从pageRect
:
qreal resolution(QPrinter & printer, Qt::Orientation orientation) {
auto in = printer.pageRect(QPrinter::Inch);
auto dev = printer.pageRect(QPrinter::DevicePixel);
return (orientation == Qt::Horizontal) ? dev.width()/in.width()
: dev.height()/in.height();
}
...
auto scaleX = resolution(printer, Qt::Horizontal);
auto scaleY = resolution(printer, Qt::Vertical);
auto target = QRectF(page.left(), page.top(),
source.width()*scaleX, source.height()*scaleY);
...
完整示例如下。无论in
的值是什么,输出都是相同的,因为我们使用明确的非化妆笔来表示形状的轮廓。我没有理由将in
设置为任何特定值,如果您的自然单位为英寸,则只需设置in=1.0f
。
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/scene-print-37708423
#include <QtWidgets>
#include <QtPrintSupport>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
auto in = 72.0f;
auto pen = QPen(Qt::black, 0.01*in);
QRectF canvasRect(0, 0, 4*in, 4*in);
// this is to show actual scene
QGraphicsRectItem sss(canvasRect);
sss.setPen(pen);
sss.setBrush(Qt::blue);
scene.addItem(&sss);
// this item is partially outside top left
QGraphicsEllipseItem e1(-0.5*in, -0.5*in, 1*in, 1*in);
e1.setPen(pen);
e1.setBrush(Qt::yellow);
scene.addItem(&e1);
// this item is partially outside center
QGraphicsEllipseItem e2(2*in, 2*in, 2.5*in, 1*in);
e2.setPen(pen);
e2.setBrush(Qt::yellow);
scene.addItem(&e2);
// this item is partially outside right
QGraphicsEllipseItem e3(3.5*in, 3.5*in, 1*in, 1*in);
e3.setPen(pen);
e3.setBrush(Qt::yellow);
scene.addItem(&e3);
view.fitInView(scene.sceneRect(), Qt::KeepAspectRatio);
view.show();
QPrinter printer;
QPrintDialog printDialog(&printer);
QObject::connect(&printDialog, &QDialog::accepted, [&]{
printer.setOrientation(QPrinter::Landscape);
QPainter painter(&printer);
auto source = canvasRect;
auto scale = printer.resolution()/in;
auto page = printer.pageRect(QPrinter::DevicePixel);
auto target = QRectF(page.topLeft(), source.size()*scale);
target &= page; // clip target rect to page
qDebug() << page << scale << source << target;
scene.render(&painter, target, source);
});
printDialog.show(); // modal on OS X thus must follow `connect` above
return app.exec();
}