标签: ios opengl-es core-audio waveform ezaudio
我将在ios中开发音轨编辑应用程序。
我已经创建了音频文件的波形。并实现所选波形的“复制”功能。
为此,我获得了NSData(音频文件)的部分数据,并使用复制的部件数据再次绘制波形。
这种正式方式无法为每个动作(粘贴,删除)提供高速绘制波形。
所以我的问题是编辑音轨的最佳方法是什么?
如果有人让我知道类似的开源链接或博客链接,我将不胜感激。
感谢您的建议