如何在ios中复制音频文件的波形?

时间:2016-06-08 09:19:21

标签: ios opengl-es core-audio waveform ezaudio

我将在ios中开发音轨编辑应用程序。

我已经创建了音频文件的波形。并实现所选波形的“复制”功能。

为此,我获得了NSData(音频文件)的部分数据,并使用复制的部件数据再次绘制波形。

这种正式方式无法为每个动作(粘贴,删除)提供高速绘制波形。

所以我的问题是编辑音轨的最佳方法是什么?

如果有人让我知道类似的开源链接或博客链接,我将不胜感激。

感谢您的建议

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