我将通过连接发送多种缓冲区类型。为了简单起见,想象一下如下的模式:
namespace MyEvents;
table EventOne
{
id:uint;
timestamp:ulong;
adress:string;
}
table EventTwo
{
id:uint;
timestamp:ulong;
strength:float;
}
union Events {EventOne, EventTwo}
table EventHolder
{
theEvent:Events;
}
root_type EventHolder;
我为C ++和C#生成了所需的文件,并在我各自的项目中根据需要包含它们。
以下是我在C ++中编码事件的方法 - 这里是EventOne类型的事件:
...
uint32_t anId(645);
uint64_t aTimestamp(1234567);
string anAddress("00::00::45::56::47::e5");
flatbuffers::FlatBufferBuilder builder;
auto addressOffset= builder.CreateString(anAddress);
auto eventOneOffset= MyEvents::CreateEventOne(builder, anId, aTimestamp, addressOfset);
// Here is where I am confused - how to create the EventHolder object.
// Original code I posted about - commented out, but has error.
//auto eventHolderOffset= MyEvents::CreateEventHolder(builder, MyEvents::Events_EventOne, eventOneOffset); // Compile error here.
auto eventHolderOffset= MyEvents::CreateEventHolder(builder, MyEvents::Events_EventOne, eventOneOffset.Union()); // No compile error here.
builder.Finish(eventHolderOffset);
// Access buffer pointer and size and send it on its way.
请注意,我在创建EventHolder对象时遇到问题:我有一个类型为FlatBuffers :: Offset< MyEvents :: EventOne>的偏移量。但CreateEventHolder函数采用FlatBuffers :: Offset< void>类型的偏移量。
任何帮助将不胜感激。 FWIW,我在C ++中进行编码,并在那里进行测试解码,但是通过UDP将数据发送到C#应用程序以在那里进行最终解码。为此,我对数据包进行了类型测试并进行相应的解释。
更新:我找到了一个例子,看到我需要在CreateEventHolder中将Union函数添加到偏移的末尾。我现在可能很高兴。
答案 0 :(得分:2)
尝试使用eventOneOffset.Union()
获取该偏移量的无类型版本。也许这没有记录得足够好。