我试图在按钮中创建动画旋转图像,但图像在动画之前跳跃,即旋转180度并开始动画
我的代码:
@IBAction func switchListButtonClick(sender: UIButton) {
UIView.animateWithDuration(1) {
self.switchListButton.imageView?.transform = CGAffineTransformRotate((self.switchListButton.imageView?.transform)!, CGFloat(-M_PI_2))
}
}
我真的无法理解为什么会这样?
请帮帮我。
答案 0 :(得分:1)
这对我有用
self.switchListButton.imageView!.clipsToBounds = false;
self.switchListButton.imageView!.contentMode = .Center;
UIView.animateWithDuration(1) {
self.switchListButton.imageView?.transform = CGAffineTransformRotate((self.switchListButton.imageView?.transform)!, CGFloat(-M_PI_2))
}
虽然不完全确定,但我想下面的图片可以说明为什么上面的代码工作。您可以看到,当您旋转UIView时,视图的边界可能会更改并超出其父视图(在图像下方的红线上方),因此如果将clipToBounds
设置为true,则转换可能会失败。